Почему вы должны быть FOSS-фанатиком
Материал из YourcmcWiki
Пока мысли:
- wikipedia:Free and open Source Software
- Потребляйте свободный софт, производите свободный софт, используйте открытые и свободные форматы/стандарты.
- Про форматы — если они закрытые, вы нечестно играете — ограничиваете конкуренцию. Причём это касается даже уровня операционной системы! Там вообще особый случай — это как если бы вы покупали машину Nissan и могли бы в неё заливать только топливо Nissan.
- Если вы — внезапно производитель железа, производите а) открытое б) расширяемое/одульное (если оно ваше достаточно крупное чтобы было применимо) железо! Мелкие девайсы вообще нет проблем открыть. Хотя есть ведь и крупные (процессоры). Есть зафейлившиеся (FreeRunner), но есть очень прикольные вещи (например Pandora).
- Если до вас дошла патентная битва, используйте патенты только как ответную меру. Победить зло может только другое зло… (Google vs others) Ещё есть база
- Настоящий OpenSource должен иметь базу пользователей. Иначе некоторые принципы, а именно — «никто никому не обязан» и «вас оценят независимые специалисты» — не работают.
- А точнее: обязательно — пользователей, обязательно — публичный багтрекер/вики/рассылку, очень желательно — сторонних коммиттеров. Возможно публичное код ревью.
- Закрытый софт имеет свойство умирать, ибо держится на инициативе производителя. FOSS софта со временем лишь становится больше. Например, был бы возможен андроид 10 лет назад? А 5? (он использует туеву хучу сторонних открытых библиотек) FreeRunner (фейл конечно).
- И поэтому свободный софт имеет «критическую массу», которую нужно набрать. Вот линукс уже набрал. Игры — ещё нет, хотя движение в эту сторону есть. Вообще в играх есть движок, а есть ресурсы. И, в принципе, движок — далеко не самое важное.
- Вот например, была бы платформа Siemens Mobile открытой — они бы выжили с большей вероятностью (исчезло хотя бы 50 % фейла). /там ведь зафейлились все — и программисты, и менеджеры/ Но в основном их убило отсутствие сначала MP3, а затем 3G.
- Ещё один пример — гр*баная Опера, которая бы OpenSource была лучшим в мире браузером, а сейчас она — самый бажный браузер.
- То есть, «Бесплатное бета-тестирование» и бесплатные исследования того, кто и как пользуется вашим продуктом. Иногда и бесплатное кодирование, хотя оно конечно требует огранизаторских навыков.
- Свободный софт ускоряет прогресс. Это выгодно.
- Открытость даёт возможность людям использовать ваш софт по большему числу назначений => будет больше число юзеров. И ещё сильнее: открытость даёт очень большому числу юзеров начать использовать ваш продукт сразу — вы приобретаете базу пользователей.
- А вы всё ещё надеетесь, что завтра вендор не скажет: эта технология устарела, используйте теперь другую? А переписать весь написанный софт под неё -слабо? В FOSS такого не бывает. Там никто ничего использовать не обязан. Поэтому если вас используют — можете смело считать это признанием. Если же вы вендор — там действует только другой принцип: «если пользователи реально смогли перестать вас использовать, вы — полное говно». Потому что обычно они связаны технологиями.
- Вы заблуждаетесь, если думаете, что вас это не касается. Вас это не касается, только если вы Microsoft или Apple.
- Или так: Вы заблуждаетесь, если думаете, что Microsoft на вашей стороне. Microsoft на вашей стороне, только если вы Microsoft. Или если вы Intel.
- Пример: Borland.
- Поддерживая ИХ, вы можете и не страдать в моменте, но вы уверены, что это не стрельнёт через 5 лет в другом месте (не отвалится технология и т. п.)? Или у кого-то ещё типа вас?
- Всегда удивлялся — есть же люди, которые занимаются написанием DRM-тулов, алгоритмов, схем и защит от копирования. Это же живые, сука, люди. Программисты. Найти бы их, взять и уебать.
- Есть и проблема — мир, в котором мы живём. Он несвободный. В нём есть патенты — сукаблять, даже Deans-разъём запатентован, и поэтому дороже, чем должен быть. Есть ебучие лейблы «Windows certified», включащие в себя 100500 требований к производителю. Есть Atom, лицензия на который запрещает делать на нём девайсы с экранами > 12". Да и почти всё аппаратное обеспечение в нашем мире — тоже закрытое. Причём, закрыты не только схемы; ещё и микропроцессора/контроллера, выполняющего какой-нибудь закрытый firmware, сейчас нет разве что в … фиг знает, где его нет, в проводах наверное только, да и то не во всех (см. например NIC rootkit). Чем это может грозить — как бы понятно:
- Если вы — вероятный противник, например Иран, то ваши ядерные центрифуги, управляемые тем самым процессором, могут пострадать (Stuxnet).
- Чего там в этом firmware творится с безопасностью и качеством кода, никому вообще не известно. Security via Obscurity.
- Патенты: зачем их придумали и почему они давно уже не служат изначальной цели.
- Всё приведёт к чему? Все дали друг другу бабла + создали друг другу проблем. Пример: Samsung vs Apple (интересно чем кончится). Вопрос: нахера? Живите с миром изначально!
- Свободное ПО - сопрут? Да наоборот - это тот самый случай, когда при всём желании не сопрёшь.
- Почему именно GPL и именно GPLv3: потому, что если делаете СВОБОДНЫЙ софт, делайте его действительно СВОБОДНЫМ. А не как Гугл с 3-им андроидом: он как бы свободный, как бы все могут использовать, но вот не совсем все — нас расстраивает, что есть такой нехороший RIM, который хочет сделать бинарную совместимость, и такие нехорошие Shenzhen XXX Corp /китайцы/, которые делают дешёвые андроид девайсы — и поэтому мы код-то вам дадим, но не сейчас, чтобы типа нехороший RIM не спиздил. То есть как бы если китайцы могут сделать более дешёвый и хороший девайс и сделать мир лучше — нет-нет, мы им не дадим. Ну и даже лишне упоминать, что не как M$ с исходниками дотнета — как бы открыты, но на посмотреть, а использовать у себя — хуй. Короче говоря, нежелание использовать GPL исходит только из копирастии.
- Или типа «люди не захотят юзать наш GPL-софт, боясь заразиться». То есть, ваши клиенты — копирасты. Ну, на этот крайний случай сделайте двойное лицензирование — не-GPL за БАБЛО — если они, сука, копирасты, пускай ПЛАТЯТ, это же правило их мира.
- Вообще копирастия по ходу дела процветает от обилия экономистов ©
- Если вы производите нечто типа фильмов или игр (разовый продукт) и считаете, что у вас нет выбора — два совета по гуманному копирайту: 1) уберите всё то блядское говнище — рекламу, вендорский софт и т. п. — из продукта 2) назначьте срок, через который цена станет = 0 (= цене носителя). Если вы считаете, что до этого срока никто ничего и не купит — значит, не стоит оно того. Пойдите и убейтесь / смените род деятельности — Займитесь Чем-то Полезным.
- Беда в том, что всегда будут люди, которые полезное делать не хотят. Почему-то до сих пор живы смс-знакомства, смс-контент провайдеры и подобная шелупонь. Ну или чиновники наши. Как бороться с ними — это тема отдельная, если бы кто-то знал ответ, может быть и проблем бы не было (в случае с нашими — отвлекаем всех нефтью, они пиздят нефтяные деньги и не суют нос в другие отрасли).
- Если вы внезапно представитель правоохранительных органов или знаете таких, и вас интересует копирайт: лучше Займитесь Чем-То Полезным. Наркоторговца поймайте и посадите, например.
- А ещё крупный закрытый софт часто связан с: откатами и прочими нарушениями. Надо знать, что скажем под конец года Oracle может прогнуться на 90 % цены. Хе-хе.
- Потому что FOSS-фанатизм — единственная гарантия того, что вы действительно честны.
- С играми да, некая проблема — но ещё совет: ДОЛЖЕН БЫТЬ БЕСПЛАТНЫЙ ТРИАЛ. Если ММО — ДОЛЖЕН БЫТЬ бесплатный режим. Вы ошибаетесь, если думаете что вам это навредит — это нагонит дохера пользователей.
- Чем больше нас таких честных будет, тем эффективнее — может и люди начнут задумываться — кто честный, а кто нет.
- Заказная модель бизнеса (Opensource — чистый плюс, ибо продукт не продаётся как продукт).
- Фонды (Apache) — типа «мультизаказчики». Те кому выгодно, дают бабло :)
- Гибридная модель приложения (продаём более новое, потом выпускаем патчи обратно под GPL). Выпуск двух версий без возвращения доработок в свободу - это не совсем открытость. Пример - а хотя бы IDA (правда не opensource, а free).
- Сервисная модель бизнеса (продаём поддержку = время/труд людей).
- Для совсем мелочи: Donate. Хотя бывает и в больших размерах: Wikipedia (!!!), Kickstarter (например Novacut).
- Ценность не в самом коде, а в вашем понимании мира, современных трендов, понимания что сейчас нужно людям и т. п.
В тему планируемого доклада Opensource и качество:
- Три кита OpenSource — потребляйте свободное ПО, производите свободное ПО, используйте свободные форматы/стандарты.
- Почему эти проблемы создают так много проблем пользователям?
- Почему лучше выбрать основанную на Opensource модель разработки, если вы хотите повысить качество своего продукта? Почему это даст вам более отзывчивую
- Почему при разработке лучше использовать свободные инструменты?
- Какую свободную лицензию выбрать?
- Ещё потом где-нибудь умышленно отрубают совместимость (покупайте новую версию!). Пример — AVR Studio. (+ в тему: способы зарабатывания денег, гуманная проприетарщина, включите маркетологов в цикл разработки, а не так, что они потом придумывают супер-ход и думают, что все будут счастливы)
- (инструменты) Первое и очевидное — деньги, которые не нужно платить «дяде». Но это далеко не всё!
- Страховка от багов.
- Производитель-потребитель vs взаимопомогающее сообщество.
- Модели бизнеса.
- Пользовательская аудитория: 80 и 20 %
- Да-да, вроде как не мне учить бизнесменов «делать их дела», но к счастью, в мире есть примеры — Red Hat, Google, Parallels, MySQL. Учитесь у них. «Не можем, как они, они — звёзды» — ну так ведь надо стремиться :)
- Отдельная сложность с играми, но сложность ровно до тех пор, пока ресурсы рассматриваются вместе с кодом.
- «Если вы УГ, вы всё равно сдохнете…»
- Клиент, который юзает нелицензию, всё равно не ваш клиент!
- Немножко в тему даже IDA (версия на 0.5 ниже — бесплатная). Но конечно не опенсорс.