Категория:Супер Винни-Пух — различия между версиями
м (Новая страница: «File:Super Winnie pooh start.png «Супер Винни-Пух» — старая игрушка под DOS 1996-го года, FaMe SoftWare, автор Ми...») |
м |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[File:Super Winnie pooh start.png]] | [[File:Super Winnie pooh start.png]] | ||
− | «Супер Винни- | + | «Супер Винни-Пух» — старая игрушка под DOS 1996-го года, FaMe SoftWare, автор Михаил Витальевич Братусь. :-) |
− | Сам когда-то не поверите купил честную версию на дискетке =) | + | Ссылка на страничку игры на вебархиве: http://web.archive.org/web/20001207144400/www.chat.ru/~miguello/pooh.htm |
+ | |||
+ | Сам когда-то, не поверите, купил честную версию на дискетке =) надеюсь, что за давностью лет никто вообще не обидится на выкладывание в открытый доступ :-) | ||
+ | |||
+ | [[Media:SuperWinniePooh.rar|Полная версия (1.23 Мб)]] | ||
+ | |||
+ | {{WikiCutBegin|Алгоритм генерации паролей к игре}} | ||
+ | |||
+ | Алгоритм простенький, пароль включает номер уровня (1-7) и количество монеток (0-1020, хотя на старте даёт максимум 976), но оно сохраняется с точностью до 4 монеток, т.е. диапазон сохраняемого значения 0-255 = 1 байт. В количество монеток предварительно закладываются имеющиеся на момент окончания предыдущего уровня спецпредметы (за разные даётся по 200, 100, 50 монеток), за шишки по 5 монеток. | ||
+ | |||
+ | # Первая буква случайная от А до Й: <tt>parol[0] = 0x80 + rand()*10/RAND_MAX</tt> | ||
+ | # Потом нижние 4 бита числа монеток: <tt>parol[1] = parol[0] + (coins>>2) & 0xF</tt> | ||
+ | # Потом верхние 4 бита числа монеток: <tt>parol[2] = parol[0] + (coins>>6) & 0xF</tt> | ||
+ | # Потом номер уровня: <tt>parol[3] = parol[0] + level</tt> | ||
+ | # Потом контрольная сумма - сумма кодов всех букв по модулю 16: <tt>parol[4] = 0x80 + (parol[0] + parol[1] + parol[2] + parol[3]) & 0xF</tt> | ||
+ | |||
+ | Таким образом, есть, например, следующие пароли с максимальным числом монеток для всех уровней: | ||
+ | # АППБП | ||
+ | # АППВА | ||
+ | # АППГБ | ||
+ | # АППДВ | ||
+ | # АППЕГ | ||
+ | # АППЖД | ||
+ | # АППЗЕ | ||
+ | |||
+ | И следующие с нулём монеток: | ||
+ | # АААББ | ||
+ | # АААВВ | ||
+ | # АААГГ | ||
+ | # АААДД | ||
+ | # АААЕЕ | ||
+ | # АААЖЖ | ||
+ | # АААЗЗ | ||
+ | |||
+ | {{WikiCutEnd}} |
Текущая версия на 01:56, 29 декабря 2011
«Супер Винни-Пух» — старая игрушка под DOS 1996-го года, FaMe SoftWare, автор Михаил Витальевич Братусь. :-)
Ссылка на страничку игры на вебархиве: http://web.archive.org/web/20001207144400/www.chat.ru/~miguello/pooh.htm
Сам когда-то, не поверите, купил честную версию на дискетке =) надеюсь, что за давностью лет никто вообще не обидится на выкладывание в открытый доступ :-)
Алгоритм простенький, пароль включает номер уровня (1-7) и количество монеток (0-1020, хотя на старте даёт максимум 976), но оно сохраняется с точностью до 4 монеток, т.е. диапазон сохраняемого значения 0-255 = 1 байт. В количество монеток предварительно закладываются имеющиеся на момент окончания предыдущего уровня спецпредметы (за разные даётся по 200, 100, 50 монеток), за шишки по 5 монеток.
- Первая буква случайная от А до Й: parol[0] = 0x80 + rand()*10/RAND_MAX
- Потом нижние 4 бита числа монеток: parol[1] = parol[0] + (coins>>2) & 0xF
- Потом верхние 4 бита числа монеток: parol[2] = parol[0] + (coins>>6) & 0xF
- Потом номер уровня: parol[3] = parol[0] + level
- Потом контрольная сумма - сумма кодов всех букв по модулю 16: parol[4] = 0x80 + (parol[0] + parol[1] + parol[2] + parol[3]) & 0xF
Таким образом, есть, например, следующие пароли с максимальным числом монеток для всех уровней:
- АППБП
- АППВА
- АППГБ
- АППДВ
- АППЕГ
- АППЖД
- АППЗЕ
И следующие с нулём монеток:
- АААББ
- АААВВ
- АААГГ
- АААДД
- АААЕЕ
- АААЖЖ
- АААЗЗ
Файлы в категории «Супер Винни-Пух»
Показаны 60 файлов из 60, находящихся в данной категории.