BugzillaORM — различия между версиями
(→Реальная проблема) |
|||
Строка 29: | Строка 29: | ||
== Реальная проблема == | == Реальная проблема == | ||
− | Реальная проблема, ради решения которой задуман ORM — сложность, возникающая при попытке организовать сохранение в БД | + | Реальная проблема, ради решения которой задуман ORM — сложность, возникающая при попытке организовать сохранение в БД ''большого числа'' объектов '''разных типов''' со '''сложными отношениями''' друг между другом. |
Даже [[lib:Bugzilla|Bugzilla]] имеет своё подобие ORM’а. И причина именно в этом — нужно управлять многими типами объектов. У бага много атрибутов, для каждого атрибута заведён отдельный тип «поле», а некоторые из этих типов одновременно являются самостоятельными объектами (продукты, компоненты). | Даже [[lib:Bugzilla|Bugzilla]] имеет своё подобие ORM’а. И причина именно в этом — нужно управлять многими типами объектов. У бага много атрибутов, для каждого атрибута заведён отдельный тип «поле», а некоторые из этих типов одновременно являются самостоятельными объектами (продукты, компоненты). | ||
[[Категория:Разработка]] | [[Категория:Разработка]] |
Версия 16:39, 20 сентября 2009
Здесь, наверное, будет статья, в которой я постараюсь выразить свои мысли по поводу ORM, обычного взгляда на вещи и необычного взгляда на вещи.
А пока что это сборище идей.
Типичный взгляд
Пример: http://rutube.ru/tracks/793494.html - доклад с YAPC::Russia. Автор — Егор Шиповалов, название «Применение ORM в Perl».
Первый же слайд ясно даёт понять проблемы, обычно решаемые авторами объектно-реляционных мапперов в Perl’е:
- Дублирование кода работы с БД.
- Трудоёмкость адаптации кода под изменения схемы и различные СУБД.
- Необходимость знания устройства и работы с БД всеми программистами команды.
Так вот, все эти причины — «4.2 (чёрта с два)». Бесплатная подсказка, тривиальный путь решения всех трёх проблем: код работы с БД для каждого «компонента» программы выносится в отдельный класс и разбивается на отдельные процедуры. При грамотном разбиении кода работы с БД на отдельные процедуры он получается достаточно компактным, а если не компактным, то по меньшей мере простым и очевидным. Весь код работы с БД таким образом концентрируется в одном месте, и переписывать под различные СУБД его становится гораздо проще. И уж конечно, имея код работы с БД в отдельном классе, неспециалисты по БД могут и не заниматься работой с ней. Между прочим, этот подход использует Skype, за тем исключением, что функционал в процедуры они оборачивали не на стороне клиента БД, а внутри самой СУБД (PostgreSQL) — об этом Иван Золотухин рассказывал в статье «Масштабирование PostgreSQL: Готовые решения от Skype».
Ещё одна почти бессмысленная для веб-приложений возможность: итераторы. Даже DBR её, кстати, не лишён. То есть она осмысленная — в GUI-приложениях. Но не в веб-приложениях, где, во-первых, сам DBI никогда не держит открытых курсоров, во-вторых, это часто не даёт делать СУБД, а в-третьих, это совершенно не нужно, так как время исполнения запроса должно быть как можно меньше, а следующий запрос, вероятно, попадёт в другой поток — а может, и вообще в другой процесс.
Небольшой обзор существующих модулей ORM:
- SPOPS — ужас кривой, тормозной, неиллюзорный, заброшенный в 2004 году.
- DBIx::Class — лидер области. Тяжеловесный, имеет кучу возможностей и вторую кучу — зависимостей. Например, использует mro 'c3'. Частично совместим с Class::DBI. Но вы как хотите, а «БД-независимый» язык запросов, основанный на хешах — это ад. Что-то типа Vsem::DB::Query из vsem.ru, кстати.
- Class::DBI — говорят, легковесный. Наиболее старый — родился в 2001 году.
- ORM — сразу настораживает фраза «No SQL queries needed». Не бывает такого.
- DBR — весьма похож на Funq. Но явно попроще. Наиболее, кажется, «альтернативный».
- Rose::DB::Object — ещё одна вариация на тему Class::DBI.
- Class::AutoDB.
Реальная проблема
Реальная проблема, ради решения которой задуман ORM — сложность, возникающая при попытке организовать сохранение в БД большого числа объектов разных типов со сложными отношениями друг между другом.
Даже Bugzilla имеет своё подобие ORM’а. И причина именно в этом — нужно управлять многими типами объектов. У бага много атрибутов, для каждого атрибута заведён отдельный тип «поле», а некоторые из этих типов одновременно являются самостоятельными объектами (продукты, компоненты).