Шаблонизатор VMX::Template — различия между версиями
(→Реализация) |
м (→Функции) |
||
Строка 85: | Строка 85: | ||
== Функции == | == Функции == | ||
+ | |||
+ | {{note}} Первое, что обычно нужно — это S(), H(), T(), Q(), I(), то есть «фильтры» для различных преобразований строки: | ||
+ | * S() — это htmlspecialchars(), экранирует HTML/XML-спецсимволы в строках. | ||
+ | * H() — удаляет все HTML-теги, кроме «безопасных». | ||
+ | * T() — удаляет все HTML-теги. | ||
+ | * Q() — это addslashes(), экранирует символы для использования, например, в JS. | ||
+ | * I() — преобразует значение к целому числу. | ||
=== OR, AND, NOT === | === OR, AND, NOT === | ||
Строка 156: | Строка 163: | ||
=== Q=QUOTE=ADDSLASHES, REQUOTE=RE_QUOTE=PREG_QUOTE === | === Q=QUOTE=ADDSLASHES, REQUOTE=RE_QUOTE=PREG_QUOTE === | ||
− | Экранирование символов " ' \ бэкслэшем — quote(строка). | + | Экранирование символов " ' \ и перевода строки бэкслэшем — quote(строка). |
Экранирование символов, являющихся специальными в регулярных выражениях — re_quote(строка). (см. [http://perldoc.perl.org/perlre.html perldoc perlre]). | Экранирование символов, являющихся специальными в регулярных выражениях — re_quote(строка). (см. [http://perldoc.perl.org/perlre.html perldoc perlre]). |
Версия 00:45, 19 марта 2010
Данный модуль представляет собой новую версию VMX::Template, построенную на некоторых новых идеях, ликвидировавшую безобразие и legacy-код, накопленный в старой версии, однако сохранившую высокую производительность и простоту.
Есть PHP-версия и Perl-версия шаблонизатора. Реализация, естественно, несколько отличается по причине различий языков — например, в Perl’е для кэширования кода используются coderef’ы, а в PHP предполагается, что кэшированием занимается какой-нибудь XCache или eAccelerator, ибо там сохранить coderef между запросами, по-видимому, невозможно.
Развивается то одна, то другая, в зависимости от проекта, над которым я работаю в моменте.
Про VMX::Template можно сказать «ох уж эти перлисты — что ни пишут, всё Template::Toolkit получается». Это к тому, что идея вообще-то схожая, но реализация гораздо проще и быстрее.
Содержание
- 1 Идеи
- 2 Реализация
- 3 Функции
- 3.1 OR, AND, NOT
- 3.2 EVEN, ODD
- 3.3 INT=I, ADD, MUL, DIV, MOD, LOG
- 3.4 EQ, NE, SEQ, SNE, GT, LT, GE, LE, SGT, SLT, SGE, SLE
- 3.5 COUNT, SUBARRAY=ARRAY_SLICE, SUBARRAY_DIVMOD
- 3.6 ARRAY, HASH
- 3.7 GET, AGET, HGET
- 3.8 MAP
- 3.9 LC=LOWER=LOWERCASE, UC=UPPER=UPPERCASE
- 3.10 STRLIMIT(s, l)
- 3.11 S=HTML=HTMLSPECIALCHARS, T=STRIP, H=STRIP_UNSAFE
- 3.12 URI_QUOTE=URIQUOTE=URLENCODE
- 3.13 CONCAT, JOIN=IMPLODE
- 3.14 Q=QUOTE=ADDSLASHES, REQUOTE=RE_QUOTE=PREG_QUOTE
- 3.15 REPLACE, SPLIT
- 3.16 SUBST, SPRINTF, STRFTIME
Идеи
Уйти от assign_vars(), assign_block_vars(). Передавать, как и в обычных движках, просто хеш с данными $vars. Как, например, в Template::Toolkit. При этом сохранить данные методы для совместимости.
Почистить синтаксис: ликвидировать «преобразования», «вложенный путь по переменной» (->key->index->key->и т. п.), специальный синтаксис для окончания SET, неочевидное обращение к счётчику block.#, tr_assign_* и т. п.
Переписать с нуля компилятор.
Добавить в употребление функции, но только самые необходимые.
Добавить обработку ошибок и диагностические сообщения.
Реализация
Маркера начала и конца кода и подстановки { } могут быть заменены любыми другими. Если, например, вы привыкли к TT, можно установить [% %].
Путь к переменной теперь может включать в себя числа. Это будут обращения к элементам массивов, в то время как всё остальное — обращения к элементам хешей.
Вне блока {block} будет иметь значение ARRAY(0x…), то есть массив всех итераций блока block, а {block.0} будет иметь значение HASH(0x…), то есть первую итерацию блока block.
<!-- BEGIN block -->
Теперь, внутри блока {block} теперь будет иметь значение HASH(0x…), то есть уже значение текущей итерации блока block, а {block.#} будет иметь значением номер текущей итерации блока, отсчитываемый с 0, а не с 1, как в старой версии.
<!-- END block -->
На <!-- END другоеимя --> после <!-- BEGIN block --> шаблонизатор выдаст ошибку, «ибо нефиг» (c). Если block в хеше данных — не массив, а хеш — это значит, что итерация у блока только одна, и тогда <!-- BEGIN block --> работает как for($expression) {} в Perl.
BEGIN ... END — это циклы в «старом стиле». А можно использовать и TT-подобный:
<!-- FOR var = block --> ... <!-- END -->
Причём, var может быть само block'ом. Это, по сути, и есть то, что делает BEGIN: эквивалентно . Предыдущее значение переменной цикла после выхода из цикла всегда восстанавливается.
К номеру итерации можно обратиться через {var#}.
Операторов нет, но есть функции. Пример:
<!-- IF OR(function(block.key1),AND(block.key2,block.key3)) -->
Синтаксис вызова функции нескольких аргументов:
<!-- function(block.key, 0, "abc") -->
Подстановка:
{function(block.key, 0, "abc")}
Синтаксис вызова функции одного аргумента:
<!-- function(block.key) --> <!-- function block.key --> {block.key/s} {s block.key}
Условный вывод:
<!-- IF function(block.key) --><!-- ELSEIF ... --><!-- END --> <!-- IF NOT block.key -->...<!-- END -->
ELSIF эквивалентно ELSE IF и ELSEIF.
Запись значения переменной:
<!-- SET block.key -->...<!-- END --></nowiki> <!-- SET block.key = выражение -->
Функции
Первое, что обычно нужно — это S(), H(), T(), Q(), I(), то есть «фильтры» для различных преобразований строки:
- S() — это htmlspecialchars(), экранирует HTML/XML-спецсимволы в строках.
- H() — удаляет все HTML-теги, кроме «безопасных».
- T() — удаляет все HTML-теги.
- Q() — это addslashes(), экранирует символы для использования, например, в JS.
- I() — преобразует значение к целому числу.
OR, AND, NOT
Логические ИЛИ, И, НЕ, действующие аналогично Perl операторам ||, &&, !.
EVEN, ODD
Истина в случае, если аргумент чётный или нечётный соответственно.
INT=I, ADD, MUL, DIV, MOD, LOG
Преобразование к целому числу, арифметические операции и логарифм.
EQ, NE, SEQ, SNE, GT, LT, GE, LE, SGT, SLT, SGE, SLE
Действуют аналогично Perl операторам == eq > < >= <= gt lt ge le.
В PHP-версии на данный момент такого многообразия нет, есть просто EQ NE GT LT GE LE.
COUNT, SUBARRAY=ARRAY_SLICE, SUBARRAY_DIVMOD
Количество элементов массива, или 0, если аргумент - не массив - count(аргумент).
Аналог функции array_slice из PHP.
Выбор из массива каждого div'того элемента, начиная с номера mod или нуля по умолчанию - subarray_divmod(массив, div, mod).
ARRAY, HASH
Создание массива или хэша из всех атрибутов.
Соответственно в хеше атрибуты идут парами КЛЮЧ, ЗНАЧЕНИЕ, КЛЮЧ, ЗНАЧЕНИЕ и т.п. (специального синтаксиса "=>" нет).
GET, AGET, HGET
Получение элемента массива/хэша по «динамическому» ключу. По-моему, это лучше, чем зюки-хрюки Template Toolkit’а: hash.${hash2.$key} и т. п.
GET(откуда, что) автоматически решает, «откуда» — это массив или хеш, AGET служит только для массивов, а HGET только для хешей. В PHP-версии все три идентичны.
MAP
Применение функции, имя которой передано как первый аргумент, ко всем переданным аргументам и элементам всех переданных массивов — map(«имя_функции», аргументы).
LC=LOWER=LOWERCASE, UC=UPPER=UPPERCASE
Нижний и верхний регистр.
STRLIMIT(s, l)
(пока только PHP-версия, в Perl будет в будущем) Ограничение длины строки s максимальной длиной l. Если строка превышает заданную длину, она обрезается предпочтительно по пробелу или Tab’у, а в конец добавляется «…» (троеточие).
S=HTML=HTMLSPECIALCHARS, T=STRIP, H=STRIP_UNSAFE
Преобразование символов < > & " ' в HTML-сущности.
Удаление только запрещённых тегов.
URI_QUOTE=URIQUOTE=URLENCODE
URL-кодирование строки (URI::Escape в Perl и urlencode() в PHP).
CONCAT, JOIN=IMPLODE
Конкатенация всех своих аргументов — concat(аргументы). Конкатенирует также все элементы всех переданных массивов.
Конкатенация элементов массива через разделитель — join(строка, аргументы). Конкатенирует также все элементы всех переданных массивов.
Q=QUOTE=ADDSLASHES, REQUOTE=RE_QUOTE=PREG_QUOTE
Экранирование символов " ' \ и перевода строки бэкслэшем — quote(строка).
Экранирование символов, являющихся специальными в регулярных выражениях — re_quote(строка). (см. perldoc perlre).
REPLACE, SPLIT
Замена Perl- (соответственно PCRE- в PHP-версии) регулярного выражения в строке — replace(RegExp, замена, строка).
Разделение строки по регулярному выражению и лимиту — split(RegExp, аргумент, лимит). Лимит необязателен. (см. perldoc -f split)
SUBST, SPRINTF, STRFTIME
Подстановка на места подстрок вида $ЧИСЛО соответствующих параметров функции или элементов переданного массива — subst(строка, $1, $2, …).
Форматирование даты и/или времени с помощью функции strftime — strftime(формат, дата [, часть_даты]). Формат strftime’овский (например, «%d %b %Y»). Дата может передаваться как один или два аргумента, если два — они конкатенируются через пробел. Далее дата разбирается способом, похожим на wfTimestamp() в MediaWiki. Принимается один из следующих форматов:
- UNIX время.
- Времена типа MySQL DATE, MySQL DATETIME, EXIF, ISO 8601, MediaWiki, и любые другие, подпадающие под следующий формат: 1 группа из 4 или более цифр (год) и 2 (месяц, день) или 5 (месяц, день, часы, минуты, секунды) групп по 2 цифры, разделённые любыми нецифровыми символами и в конце — опционально временная зона — 2 цифры, предварённые пробелом, плюсом или минусом. Короче говоря,
^\D*(\d{4,})\D*(\d{2})\D*(\d{2})\D*(?:(\d{2})\D*(\d{2})\D*(\d{2})\D*([\+\- ]\d{2}\D*)?)?$
- Оракловский формат даты-времени: День(2 цифры)-Месяц(3 буквы)-Год Часы. Минуты. Секунды.
- RFC 822.