BugzillaORM — различия между версиями
(→Багзилла) |
|||
Строка 48: | Строка 48: | ||
== Багзилла == | == Багзилла == | ||
− | + | Есть объекты: | |
+ | |||
+ | * Баг | ||
+ | * Продукт | ||
+ | * Группа | ||
+ | * ... | ||
+ | |||
+ | Для каждого объекта есть '''метакласс'''<ref>Название "метакласс" в данном контексте может вызвать негодование великих специалистов по ООП, но фиг с ним.</ref>. При старте приложения (или первой необходимости) создаётся объект метакласса - класс. | ||
+ | |||
+ | У объектов есть поля. Поля бывают разных типов. Для каждого типа полей тоже есть метакласс. | ||
+ | |||
+ | Например, описание поля связи с объектом (в скобках пример): | ||
+ | |||
+ | * Название поля (product) | ||
+ | * Объект, к которому относится поле (баг) | ||
+ | * Объект, с которым поле связывает (продукт) | ||
+ | * Поле, от которого зависит видимость поля | ||
+ | * Поле, от которого зависит набор значений поля (классификация) | ||
+ | ** Значение по умолчанию, для каждого набора значений поля | ||
+ | * Активно? | ||
+ | * Выбирается при создании объекта? | ||
+ | * Редактируется? | ||
== FunMap == | == FunMap == |
Версия 18:05, 24 сентября 2009
Здесь, наверное, будет статья, в которой я постараюсь выразить свои мысли по поводу ORM, обычного взгляда на вещи и необычного взгляда на вещи.
А пока что это сборище идей.
Содержание
Типичный взгляд
Пример: http://rutube.ru/tracks/793494.html - доклад с YAPC::Russia. Автор — Егор Шиповалов, название «Применение ORM в Perl».
Первый же слайд ясно даёт понять проблемы, обычно решаемые авторами объектно-реляционных мапперов в Perl’е:
- Дублирование кода работы с БД.
- Трудоёмкость адаптации кода под изменения схемы и различные СУБД.
- Необходимость знания устройства и работы с БД всеми программистами команды.
Так вот, все эти причины — «4.2 (чёрта с два)». Бесплатная подсказка, тривиальный путь решения всех трёх проблем: код работы с БД для каждого «компонента» программы выносится в отдельный класс и разбивается на отдельные процедуры. При грамотном разбиении кода работы с БД на отдельные процедуры он получается достаточно компактным, а если не компактным, то по меньшей мере простым и очевидным. Весь код работы с БД таким образом концентрируется в одном месте, и переписывать под различные СУБД его становится гораздо проще. И уж конечно, имея код работы с БД в отдельном классе, неспециалисты по БД могут и не заниматься работой с ней. Между прочим, этот подход использует Skype, за тем исключением, что функционал в процедуры они оборачивали не на стороне клиента БД, а внутри самой СУБД (PostgreSQL) — об этом Иван Золотухин рассказывал в статье «Масштабирование PostgreSQL: Готовые решения от Skype».
Ещё одна почти бессмысленная для веб-приложений возможность: итераторы. Даже DBR её, кстати, не лишён. То есть она осмысленная — в GUI-приложениях. Но не в веб-приложениях, где, во-первых, сам DBI никогда не держит открытых курсоров, во-вторых, это часто не даёт делать СУБД, а в-третьих, это совершенно не нужно, так как время исполнения запроса должно быть как можно меньше, а следующий запрос, вероятно, попадёт в другой поток — а может, и вообще в другой процесс.
Небольшой обзор существующих модулей ORM:
- SPOPS — ужас кривой, тормозной, неиллюзорный, заброшенный в 2004 году.
- DBIx::Class — лидер области. Тяжеловесный, имеет кучу возможностей и вторую кучу — зависимостей. Например, использует mro 'c3'. Частично совместим с Class::DBI. Но вы как хотите, а «БД-независимый» язык запросов, основанный на хешах — это ад. Что-то типа Vsem::DB::Query из vsem.ru, кстати.
- Class::DBI — говорят, легковесный. Наиболее старый — родился в 2001 году.
- ORM — сразу настораживает фраза «No SQL queries needed». Не бывает такого.
- DBR — весьма похож на Funq. Но явно попроще. Наиболее, кажется, «альтернативный».
- Rose::DB::Object — ещё одна вариация на тему Class::DBI.
- Class::AutoDB.
Реальная проблема
Реальная проблема, ради решения которой задуман ORM — сложность, возникающая при попытке организовать сохранение в БД большого числа объектов разных типов со сложными отношениями друг между другом.
Даже Bugzilla имеет своё подобие ORM’а. И причина именно в этом — нужно управлять многими типами объектов. У бага много атрибутов, для каждого атрибута заведён отдельный тип «поле», а некоторые из этих типов одновременно являются самостоятельными объектами (продукты, компоненты). Отличительная черта багзильного ORM’а, по-моему, заключается в том, что он ориентирован на поля объектов и на универсальность доступа к значениям этих полей, но при этом не использует термина «связь» (один-к-одному, один-ко-многим и т. п.).
В целом этот ORM, конечно, кривоват и простоват. Но зато минимален и имеет одну очень правильную черту — он никогда не тратит силы на выполнение тех операций, о которых его пока ещё никто не просил. Создание экземпляра класса выглядит очень просто, в одну строчку — это просто bless хеша-строчки, полученной из БД. Никаких дополнительных манёвров при этом не происходит. А все методы, возвращающие те или иные данные, создают, извлекают или вычисляют эти данные только в момент первого вызова.
Для ORM’а «ленивая» идеология, с моей точки зрения, особенно важна, так как если на каждый чих будут извлекаться и создаваться кучи объектов — связанных и т. п. — даже тогда, когда это вообще не нужно, производительность, конечно, пострадает.
«Правильный» ORM должен делиться на две части:
- Обеспечивающий язык запросов и
- Схема объектного взаимодействия.
При этом язык запросов должен быть полным относительно возможностей нижележащего SQL. Аргументация простая: если полноты не будет, некоторый процент ситуаций потребует перехода на «ручное» выполнение собственных SQL-запросов, что обычно означает потерю всех преимуществ языка. Остаётся, конечно, вопрос процента таких ситуаций — если их очень мало, то и проблем, наверное, также будет очень мало.
Реально же многие (если не большинство) ORM-движков пытается скрестить ужа и ежа, то есть обе части, в одну.
Багзилла
Есть объекты:
- Баг
- Продукт
- Группа
- ...
Для каждого объекта есть метакласс[1]. При старте приложения (или первой необходимости) создаётся объект метакласса - класс.
У объектов есть поля. Поля бывают разных типов. Для каждого типа полей тоже есть метакласс.
Например, описание поля связи с объектом (в скобках пример):
- Название поля (product)
- Объект, к которому относится поле (баг)
- Объект, с которым поле связывает (продукт)
- Поле, от которого зависит видимость поля
- Поле, от которого зависит набор значений поля (классификация)
- Значение по умолчанию, для каждого набора значений поля
- Активно?
- Выбирается при создании объекта?
- Редактируется?
FunMap
- Обеспечивающий язык запросов — Funq.
- Схема объектного взаимодействия — ниже.