Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Блог:Виталий Филиппов/2021-06-09 Blender, OpenCL и Radeon ProRender

385 байтов добавлено, 14:01, 8 июня 2021
м
Нет описания правки
После этого ProRender завёлся. И даже Cycles с драйвером 20.50 завёлся, хотя с 20.40 падал (например, на демо-файле Barcelona Pabellon).
ПроизводительностьЧто по производительности Radeon RX 5500M: на 20.40 рендер на чистом GPU раза в 2 медленнее чистого CPU (Ryzen 4800 HS). На 20.50 гораздо лучше и скорость рендера на GPU и CPU примерно одинаковая, правдат.е. на GPU+CPU вместе получается в 2 раза быстрее, чем просто на CPU. То есть, всё равно средненькая — та самая Barcelona Pabellon на Radeon RX 5500M без CPU голом GPU рендерится примерно 16 минут, либо 8 минут на CPU+GPU (Ryzen 4800 HS + Radeon RX 5500M). Не понятно- примерно 8 минут, что было на похорониксе даже не так уж и плохо по сравнению с нивидиями: [https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=blender-281-optix&num=3 в бенчах нивидиивот бенчи на похорониксе] — участвовал ли . Как я понимаю, там в CUDA-бенчах CPU. Если не тоже участвовал, то производительность Radeon-а гдеCPU был аж Core i9-то на уровне GTX 1650. Если участвовал9900KS, то всё не так плохо и радеон+рузен вышли даже побыстрее результат десктопной GTX 1660составил только 628 секунд против наших ~500. Хотя до RTX с OptiX результаты уже не дотягивают.

Навигация