Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Блог:Виталий Филиппов/2021-06-09 Blender, OpenCL и Radeon ProRender

67 байтов добавлено, 21:28, 8 июня 2021
м
Нет описания правки
* ocl-icd-libopencl1-amdgpu-pro
Для AMDGPU-Pro 20.50 и более новых (сейчас актуальная 21.10) это:
* amdgpu-core, amdgpu-pro-core (пустые метапакеты)
* comgr-amdgpu-pro
</code-bash>
После этого ProRender завёлся. И даже Cycles с драйвером 2021.50 10 завёлся, хотя с 20.40 падал (например, на демо-файле Barcelona Pabellon).
Что по производительности Cycles: на 20.40 рендер на чистом GPU (Radeon RX 5500M) раза в 2 медленнее чистого CPU (Ryzen 4800 HS). На 20.50 гораздо лучше и скорость рендера на GPU и CPU примерно одинаковая, то есть на GPU+CPU вместе получается в 2 раза быстрее, чем просто на CPU.
То есть, та самая Barcelona Pabellon на голом GPU рендерится примерно 16 минут, на CPU+GPU — примерно 8 минут, что даже не так уж и плохо по сравнению с нивидиями: [https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=blender-281-optix&num=3 вот бенчи на похорониксе]. Как я понимаю, там в CUDA-бенчах CPU тоже участвовал, CPU был аж Core i9-9900KS, и, например, результат десктопной GTX 1660 составил только 628 секунд против наших ~500. Хотя RTX с OptiX, конечно, всё равно гораздо быстрее.

Навигация