Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Блог:Виталий Филиппов/2021-06-09 Blender, OpenCL и Radeon ProRender

349 байтов добавлено, 22:59, 8 июня 2021
м
Нет описания правки
Что по производительности Cycles: на 20.40 рендер на чистом GPU (Radeon RX 5500M) раза в 2 медленнее чистого CPU (Ryzen 4800 HS). На 20.50 гораздо лучше и скорость рендера на GPU и CPU примерно одинаковая, то есть на GPU+CPU вместе получается в 2 раза быстрее, чем просто на CPU.
 
Итог:
 
* Cycles "Supported"
** Barcelona Pavillion, GPU only - 10:23
** Barcelona Pavillion, CPU+GPU (192x192 tile) - 06:22
* Cycles "Experimental"
** Barcelona Pavillion, GPU only (192x192 tile) - 09:32
** Barcelona Pavillion, CPU+GPU (128x128 tile) -
* Radeon ProRender
** Barcelona Pavillion, GPU only -
** Barcelona Pavillion, CPU+GPU -
То есть, та самая Barcelona Pabellon на голом GPU рендерится примерно 16 минут, на CPU+GPU — примерно 8 минут, что даже не так уж и плохо по сравнению с нивидиями: [https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=blender-281-optix&num=3 вот бенчи на похорониксе]. Как я понимаю, там в CUDA-бенчах CPU тоже участвовал, CPU был аж Core i9-9900KS, и, например, результат десктопной GTX 1660 составил только 628 секунд против наших ~500. Хотя RTX с OptiX, конечно, всё равно гораздо быстрее.
А ещё пришлось таки патчить модуль ядра. [[Media:Amdgpu-dkms-5.10.diff]]

Навигация