2021-06-09 Blender, OpenCL и Radeon ProRender

Материал из YourcmcWiki
Перейти к: навигация, поиск

Получилось завести под линуксом Blender на радеоне с OpenCL и Radeon ProRender.

За последние лет 10 пытался это сделать несколько раз, ни разу не получалось. OpenCL всегда был болью и страданием, и вообще возникает ощущение, что на него все положили с прибором, включая самих AMD. Я, правда, всё надеюсь на улучшения, так как монополизм нивидии не люблю по причине того, что они ставят палки в колёса разработчикам открытых драйверов.

Сейчас наконец получилось. Получилось на карточке Radeon RX 5500M («Navi 14»). Увы, не через Mesa — ей для работы на новых радеонах не хватает реализации libclc — не хватает файла /​usr/lib/clc/gfx1012-amdgcn-mesa-mesa3d.bc и подобных.

Но, по крайней мере, получилось без полного перехода на закрытый драйвер, то есть с использованием открытого модуля ядра.

В общих чертах — достаточно скачать драйвер AMDGPU-Pro, извлечь пакеты и поставить всё, что относится к OpenCL, не ставя всё остальное.

Для AMDGPU-Pro 20.40 это:

  • amdgpu-core, amdgpu-pro-core (пустые метапакеты)
  • opencl-amdgpu-pro-comgr
  • opencl-amdgpu-pro-icd
  • ocl-icd-libopencl1-amdgpu-pro

Для AMDGPU-Pro 20.50 это:

  • amdgpu-core, amdgpu-pro-core (пустые метапакеты)
  • comgr-amdgpu-pro
  • hsa-runtime-rocr-amdgpu
  • hsakmt-roct-amdgpu
  • ocl-icd-libopencl1-amdgpu-pro
  • opencl-rocr-amdgpu-pro
  • libdrm-amdgpu-amdgpu1, libdrm-amdgpu-common, libdrm2-amdgpu требуются по зависимостям, но по факту не нужны — можно поправить зависимости пакета hsakmt-runtime-rocr-amdgpu и эти пакеты не ставить. Можно поставить, вреда от них никакого.

Также стоит проверить, есть ли в /etc/ld.so.conf.d/ файл с содержимым

/opt/amdgpu-pro/lib/x86_64-linux-gnu
/opt/amdgpu-pro/lib/i386-linux-gnu

Но если установлены «пустые метапакеты», то должен быть (/etc/ld.so.conf.d/10-amdgpu-pro.conf). После чего выполнить sudo ldconfig.

Ещё понадобилось сделать adduser свой_юзер render, чтобы был доступ к устройству /dev/kfd.

Далее ставим clinfo, запускаем его в консоли и видим вроде-как рабочий OpenCL.

Как monkey-патчить зависимости Debian-пакета:

ar x hsakmt-roct-amdgpu_1.0.9-1234664_amd64.deb
tar -Jxf control.tar.xz
# нагло правим файл control прямо в текстовом редакторе и выпиливаем из него ненужную зависимость
tar -cJf control.tar.xz control md5sums shlibs triggers
ar r hsakmt-roct-amdgpu_1.0.9-1234664_amd64.deb control.tar.xz

И, наконец, как заставить заработать ProRender!

Я поставил сборку Blender 2.93 с официального сайта и Radeon ProRender 3.1.0 «для Ubuntu 20», скачав его и установив через Blender Addons -> Install… попробовал включить его и увидел какой-то мутный питоновый бэктрейс.

Оказывается, проблема в том, что в ProRender есть файлик _cffi_backend.cpython-37m-x86_64-linux-gnu.so — он для Python 3.7, а официальная сборка идёт с Python 3.9. Соответственно, вся задача — найти _cffi_backend.cpython-39-x86_64-linux-gnu.so. Найти его легче всего в пакетах (apt-get install python3-cffi), там как раз тоже python 3.9, и сделать

ln -s /usr/lib/python3/dist-packages/_cffi_backend.cpython-39-x86_64-linux-gnu.so ~/.config/blender/2.93/scripts/addons/rprblender/_cffi_backend.cpython-39-x86_64-linux-gnu.so

После этого ProRender завёлся. И даже Cycles с драйвером 20.50 завёлся, хотя с 20.40 падал (например, на демо-файле Barcelona Pabellon).

Производительность, правда, всё равно средненькая — та самая Barcelona Pabellon на Radeon RX 5500M без CPU рендерится 16 минут, либо 8 минут на CPU+GPU (Ryzen 4800 HS + Radeon RX 5500M). Не понятно, что было на похорониксе в бенчах нивидии — участвовал ли там CPU. Если не участвовал, то производительность Radeon-а где-то на уровне GTX 1650. Если участвовал, то всё не так плохо и радеон+рузен вышли даже побыстрее GTX 1660.

[ Хронологический вид ]Комментарии

(нет элементов)

Войдите, чтобы комментировать.