Изменения

Перейти к: навигация, поиск

SockPQd - Клиентский интерфейс PQD-Facade

19 297 байтов добавлено, 19:44, 29 августа 2009
Новая: sockPQd - гибкий, высокопроизводительный, мультиплексирующий ...
[[SockPQd - диспетчер очередей с приоритетами|sockPQd]] - гибкий, высокопроизводительный, мультиплексирующий диспетчер очередей с приоритетами с поддержкой отказоустойчивости. За документацией по самому sockPQd вы можете обратиться к perldoc для PQD::Daemon.

PQD::Facade предоставляет клиентский интерфейс к серверам sockPQd, и поддерживает практически полный спектр возможностей, включая резервирование и опциональное логгирование через Log::Log4perl.

== Пример ==

<source lang="perl">
use PQD::Facade;
use Log::Log4perl; # OPTIONAL

my $pqd = PQD::Facade->new(
servers => [ [ "server1.local", 11361 ], [ "server2.local", 11361 ] ],
timeout => 5,
logger => get_logger("PQD.Facade.Log.Path"), # OPTIONAL
);

my $job = $pqd->retry(sub { $pqd->get(
blocking => 1,
expire => 300,
then => 'later',
) } );

$pqd->retry(sub { $pqd->put(
queue => "test",
data => [ { key1 => "value1", key2 => "value2" }, "abc" ],
priority => 1,
new_item => 1,
) } );

$pqd->retry(sub { $job->done });
</source>

== Методы ==

Ниже описаны методы PQD::Facade.

=== $pqd = PQD::Facade->new(%params) ===

Конструктор объекта соединения с кластером sockPQd (возможно, состоящим из всего лишь одного сервера). Сразу пробует соединиться со всеми серверами кластера и выбрать из них сервер с минимальным ID; если соединение ни с одним из серверов не удаётся и не был передан параметр nonfatal, возвращает undef. Параметры принимает в хеше, вот их список:

* '''servers''' Ссылка на массив двухэлементных массивов, первый элемент которых - адрес (IP или DNS-адрес), а второй - порт сервера. В этом массиве обязательно должны быть перечислены '''все''' сервера вашего кластера, т.к. резервирование осуществляет именно клиентская библиотека. Параметр является обязательным.
* '''timeout''' Значение времени ожидания для лежащих в основе TCP/IP соединений.
* '''nonfatal''' Если передан этот параметр с истинным значением, то неудача соединения со всеми серверами кластера во время создания объекта не ведёт к возвращению undef - объект всё-таки создаётся, но в отключённом состоянии.
* '''logger''' Логгер Log4perl-а, полученный произвольными средствами. Если этот параметр задан, в переданный логгер будут направляться различные сообщения от объекта.
* '''post_connect''' Ссылка на функцию, которую следует вызывать после каждого переподключения к какому-либо серверу. Первым параметром ей в таких случаях передаётся объект соединения $self.

=== $pqd->retry($coderef) ===

Метод для осуществления бесконечного цикла попыток выполнения переданной функции $coderef с ожиданием возвращения ей не-undef значения, и переподключением после каждой попытки. Все функции объекта соединения и объектов заданий возвращают undef в случае, если происходит ошибка передачи данных между сервером и клиентом, поэтому метод retry совместим со всеми ними. Основное предполагаемое использование - "обрамление" вызовов этих методов в $pqd->retry с помощью использования анонимных функций, например: $pqd->retry(sub { $job->done });

=== $job = $pqd->get(%params) ===

Метод получения задания из очереди. Возвращает undef в случае ошибки, 0 в случае пустой очереди и неблокирующего режима, и объект задания PQD::Facade::Job в случае успешного получения заданий. Параметры принимает в хеше, вот их список:

* '''queue''' Имя очереди или несколько имён очередей, перечисленных через символ '|', из одной из которых нужно получить задание. Имя каждой очереди может содержать только символы [a-zA-Z0-9_]. Параметр необязательный, без его указания выборка идёт из произвольной очереди.
* '''blocking''' Истинное значение данного параметра делает операцию блокирующей - в случае отсутствия подходящих заданий вызывающий поток блокируется до момента появления хотя бы одного такого задания.
* '''empty''' Истинное значение параметра empty вместе с blocking изменяет поведения блокирования - вызывающий поток разблокируется также в случае полного опустошения выбранной очереди.
* '''expire''' Целое положительное число, специальный параметр, говорящий о том, что если через expire секунд sockPQd не поступит информация о том, что задание либо успешно выполнено ($job->done), либо успешно провалено ($job->later), его следует либо заново поставить в очередь, либо просто удалить.
* '''then''' Какой конкретно вариант поведения expire будет использован, зависит от параметра then и режима, в котором работает сервер sockPQd. Если параметр then указан и равен 'done', задания будут удаляться. Если параметр then указан и равен 'later', задания будут ставиться в очередь заново. Если параметр then не указан, поведение зависит от параметров сервера - по умолчанию это перепостановка заданий в очередь, но при запуске сервера можно указать и обратное поведение.

=== $pqd->put(%params) ===

Метод добавления задания в очередь. Параметры принимает в хеше, вот их список:

* '''queue''' Имя очереди, к которой относится задание. Может состоять из символов [a-zA-Z0-9_].
* '''priority''' Приоритет задания - любое целое число. Задания, имеющие больший приоритет, попадают в начало своей очереди.
* '''data''' Данные задания - любое значение. Скаляры передаются, как есть, прочие структуры данных сериализуются и десериализуются с помощью функций Storable (nfreeze и thaw).
* '''item''' ID "элемента" задания. Как можно прочитать в документации, sockPQd может следить за выполнение групп заданий, и передача значения item и есть способ отнесения задания к группе с ID = item. ID может состоять им символов [a-zA-Z0-9_].
* '''new_item''' Истинное значение данного параметра говорит о том, что sockPQd должен сгенерировать уникальный ID группы заданий на своё усмотрение, отнести задание к этой группе и сообщить сгенерированный ID нам - в случае успеха возвращаемое методом put значение будет равняться этому новому ID.
* '''wait''' Специальный параметр, говорящий о том, что сразу после добавления задания в очередь queue нужно заблокировать наш поток в ожидании появления задания с таким же ID (переданным через item или сгенерированным через new_item) в '''другой''' очереди с именем, равным значению параметра wait. Важно то, что совокупность двух операций - добавления и ожидания задания - в данном случае выполняется ''атомарно''. При указании параметра wait обязательным становится указание одного из параметром item или new_item. Соответственно, при успехе в этом случае put возвращает объект задания.
*: Параметр wait несовместим с параметрами pipe и at.
* '''expire''' Использование expire возможно только при заданном параметре wait, и аналогично параметру wait в методе get (см.выше).
* '''then''' Использование then возможно только при заданных параметрах wait и expire, и аналогично параметру then в методе get (см.выше).
* '''pipe''' Истинное значение данного параметра говорит о том, что задание следует на самом деле трактовать как событие. А в чём разница, спросите вы. Разница в том, что произошедшее событие при отсутствии ожидающих его клиентов удаляется, а не помещается в очередь - так и здесь: если такое задание не попадёт ни одному из клиентов сразу же, оно удаляется.
*: Параметр pipe несовместим с параметрами at и wait.
* '''at''' Специальный параметр, UNIX время отложенного запуска задания (должно быть больше текущего системного UNIX времени). Клиентская библиотека осуществляет отложенный запуск заданий прозрачно для разработчика с использованием двух соединений с одним и тем же сервером и приёма, описанного в документации PQD::Daemon - одно соединение добавляет задание, а второе ожидает его получения с параметром expire, равным разности at и текущего системного времени, сразу получает и игнорирует это задание.
*: Параметр at несовместим с параметрами pipe и wait.

=== $pqd->totals($queue) ===

Получение статистики по всем очередям в случае $queue=undef или только по очереди $queue, если этот параметр задан. В списочном контексте возвращает массив из 4 целых чисел - количества очередей, количества приоритетов, количества заданий в очередях и количества "выполняющихся" (полученных с помощью get(), но ещё не завершённых с помощью done() или later()) заданий. В скалярном контексте возвращает число, равное сумме 3-его и 4-ого элементов вышеописанного массива.

=== $pqd->runlist($queue, $data) ===

Получает список всех выполняющих на данный момент заданий из всех очередей или только очереди $queue, без самих данных заданий в случае ложного значения $data, и с данными в случае истинного значения $data. В случае ошибки возвращает undef, в случае успеха - ссылку на массив хешей. Элементами хешей являются:

* '''rid''' ID выполняющегося задания.
* '''queue''' Очередь, из которой задание было извлечено для выполнения.
* '''item''' ID группы заданий, к которой оно относится, или undef, если задание не относится ни к одной группе заданий.
* '''priority''' Исходный приоритет задания.
* '''expire''' UNIX время, означающее момент, в который задание будет "просрочено" - удалено или поставлено в очередь заново.
* '''data_len и data''' Длина данных и сами данные в ''сыром'' виде, соответственно. Только в случае, если значение параметра метода $data было истинно.

=== $pqd->backup($file) ===

Переводит сервер в оффлайн-режим и сохраняет его текущее состояние в файл $file.

=== $pqd->restore($file) ===

Восстанавливает состояние сервера из файла $file и переводит его в онлайн-режим.

=== $pqd->shutdown ===

Останавливает сервер.

== PQD::Facade::Job ==

Ниже перечислены методы и поля объекта задания - PQD::Facade::Job. Объект являет собой хеш, в котором можно найти следующие элементы:

* '''rid''' ID выполняющегося задания.
* '''queue''' Очередь, из которой было получено задание.
* '''item''' ID группы заданий, к которой оно относится, или undef, если задание не относится ни к одной группе заданий.
* '''priority''' Исходный приоритет задания.
* '''expire''' UNIX время, означающее момент, в который задание будет "просрочено" - удалено или поставлено в очередь заново.
* '''data''' Десериализованные данные задания.
* '''sockd''' Объект соединения, к которому относится задание.
* '''finq''' Только после успешного выполнения $job->done - если finq содержит истинное значение, это значит, что задание было последним в своей очереди, и больше в ней нет ни выполняющихся, ни ожидающих получения заданий.
* '''fini''' Только после успешного выполнения $job->done - если fini содержит истинное значение, это значит, что задание было последним в своей группе заданий, и больше в ней нет ни выполняющихся, ни ожидающих получения заданий.

Далее перечислены методы объекта задания. Их немного:

=== $job->done ===

Сообщить об успешном выполнении задания серверу sockPQd. При успехе функция возвращает истинное значение, а задание удаляется из списка выполняемых на сервере. В принципе, истинные возвращаемые значения также дают вторую возможность отслеживания параметров finq и fini - если $job->done вернуло значение 1, значит, задание просто выполнено, если 2, то fini истинно, если 3, то finq истинно, а если 4, истинны и finq, и fini. При возникновении ошибки соединения возвращается undef.

=== $job->later ===

Сообщить о проваленном задании серверу sockPQd - это означает, что при успехе функция вернёт истинное значение, а задание будет удалено из списка выполненных на сервере, но одновременно будет добавлено обратно в конец очереди, из которой было получено изначально.

=== $job->requeue ===

Добавить задание в очередь вызовом $kob->{sockd}->put(). Ключевой момент в том, что перед вызовом данного метода можно модифицировать элементы хеша $job - например, очередь, приоритет, данные задания... Что даёт возможность добавления "похожих" заданий.

[[Категория:Разработка]]

Навигация