13 651
правка
Изменения
Нет описания правки
[[en:Ceph performance]][[File:Ceph-funnel.svg|500px|right]]
Ceph — это SDS (по-русски — программная СХД), которая по некоторым параметрам является уникальной в своём роде, и в целом, умеет очень многое — S3, диски виртуалок, кластерную FS + огромный багаж дополнительных фич.
И всё было бы хорошо — бери, ставь, запускай своё облако и руби бабло — если бы не один маленький нюанс: ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ. Терять 95 % производительности в Production-е разумным людям обычно жалко. «Облакам» типа AWS, GCP, Яндекса, по-видимому, не жалко — у них тоже собственные крафтовые SDS и они тоже тормозят примерно так же :-) но этот вопрос оставим — кто мы такие, чтобы их судить.
В данной статье описано, каких показателей производительности можно добиться от цефа и как. Если вкратце, то примерным ориентиром служит доклад Nick Fisk «Low-Latency Ceph», в его исполнении Low Latency это 0.7 мс (на запись). Лучший результат с Ceph-ом получить практически невозможно (худший — легко). При этом 0.7 мс — это всего лишь примерно ~1500 iops в 1 поток. На чтение в идеальной ситуации можно получить где-то раза в 2 больше, то есть где-то до 3000 iops в 1 поток.
Для сравнения: любой самый дешёвый серверный SSD-диск раз в 10 быстрее, средний порядок задержки SSD на запись — 0.01-0.04 мс, на чтение — 0.1 мс.
'''UPDATE: Догнать (почти догнать) SDS-кой локальной диск можно, я это сделал в своём собственном проекте — Vitastor: https://vitastor.io :-) это блочная SDS с архитектурой, похожей на Ceph, но при этом БЫСТРАЯ — в тесте на SATA SSD кластере задержка и чтения, и записи составила 0.14 мс. На том же кластере задержка записи у Ceph была 1 мс, а чтения — 0.57 мс. Детали в [https://yourcmc.ru/git/vitalif/vitastor/src/branch/master/README.md README] — смотрите по ссылке.'''
== Бенчмаркинг ==
* Задержка однопоточной транзакционной записи мелкими блоками (4-8 Кб) — обычно последовательной, как в журнал СУБД, но в один поток это обычно слабо отличается от случайной
Задержки часто обычно важнее простой пиковой производительности случайного чтения/записи, так как далеко не каждое приложение может загрузить диск при большом параллелизме / глубокой очереди (32-128 запросов).
Сначала прогоните fio на голом диске:
{{Box|[[Файл:Warning icon.svg|32px|link=]] {{red|ВНИМАНИЕ!}} Для тех, кто в танке — fio-тест записи на диск ДЕСТРУКТИВНЫЙ. Не вздумайте запускать его на дисках/разделах, на которых есть нужные данные… например, журналы OSD (был прецедент).}} * Перед тестированием отключите попробуйте отключить кэш записи диска: {{Cmd|hdparm -W 0 /dev/sdX}} (SATA-диски через SATA или HBA), {{Cmd|1=sdparm --set WCE=0 /dev/sdX}} (SAS-диски). Не совсем ясно, почему, но эта операция на серверных SSD может увеличить IOPS-ы на 2 порядка(а может НЕ увеличить, поэтому пробуйте оба варианта — и W0, и W1). Также см.ниже [[#Картина маслом «Тормозящий кэш»]].
* Линейное чтение: {{Cmd|1=fio -ioengine=libaio -direct=1 -invalidate=1 -name=test -bs=4M -iodepth=32 -rw=read -runtime=60 -filename=/dev/sdX}}
* Линейная запись: {{Cmd|1=fio -ioengine=libaio -direct=1 -invalidate=1 -name=test -bs=4M -iodepth=32 -rw=write -runtime=60 -filename=/dev/sdX}}
* Пиковые IOPS случайного чтения: {{Cmd|1=fio -ioengine=libaio -direct=1 -invalidate=1 -name=test -bs=4k -iodepth=128 -rw=randread -runtime=60 -filename=/dev/sdX}}
* Задержка случайного чтения: {{Cmd|1=fio -ioengine=libaio -sync=1 -direct=1 -invalidate=1 -name=test -bs=4k -iodepth=1 -rw=randread -runtime=60 -filename=/dev/sdX}}* Пиковые IOPS случайной записи: {{Cmd|1=fio -ioengine=libaio -direct=1 -invalidate=1 -name=test -bs=4k -iodepth=128 -rw=randwrite -runtime=60 -filename=/dev/sdX}}* Задержка записи в журнал: {{Cmd|1=fio -ioengine=libaio -sync=1 -direct=1 -invalidate=1 -name=test -bs=4k -iodepth=1 -rw=write -runtime=60 -filename=/dev/sdX}} — также стоит повторить тот же тест с <tt>-fsync=1</tt> вместо <tt>-sync=1</tt> и принять худший результат, так как иногда бывает, что одним из методов sync игнорируется (зависит от контроллера).
* Задержка случайной записи: {{Cmd|1=fio -ioengine=libaio -sync=1 -direct=1 -invalidate=1 -name=test -bs=4k -iodepth=1 -rw=randwrite -runtime=60 -filename=/dev/sdX}}
«А почему так мало…» — см.нижесагу про конденсаторы. [[Файл:Warning icon.svg|32px|link=]] Когда разворачиваете Ceph OSD на SSD — очень разумно не отдавать её под Ceph целиком, а оставить небольшой раздел (10-20 гб) пустым для будущего использования под бенчмаркинг. Ибо SSD имеют свойство со временем (или при забивании данными под 80%) начинать тормозить. Очень удобно иметь возможность гонять fio на пустом никем не используемом разделе. ==== Лирическое отступление ==== Почему нужно тестировать именно так? Ведь в целом производительность диска зависит от многих параметров:* Размер блока* Режим — чтение, запись или смешанный режим чтение+запись в разных пропорциях* Параллелизм — размер очереди и число потоков, то есть, в целом число одновременно запрашиваемых у диска операций* Длительность теста* Исходное состояние — пуст, заполнен линейной записью, заполнен случайной записью, заполнен случайной записью на протяжении какого-то времени и т. п.* Распределение данных — например, 10% горячих данных и 90% холодных — или, например, определённое расположение горячих данных (в начале диска)* Другие смешанные режимы тестов, например, тестирование одновременно с разными размерами блоков Также и результаты можно интерпретировать с разной степенью детализации — вместо простого среднего числа операций или мегабайт в секунду можно также приводить графики, гистограммы, перцентили и так далее — это, естественно, даст больше информации о поведении тестируемого образца. Есть и философская сторона тестов — например, производители серверных SSD иногда заявляют о необходимости подготовки диска к тестам путём 2-х кратной полной случайной перезаписи, чтобы нагрузить слой трансляции адресов диска, а я считаю, что это на самом деле ставит SSD в неправдоподобно плохие по сравнению с реальной нагрузкой условия; есть сторонники рисования графиков формата «задержка в зависимости от числа операций в секунду», что я считаю немного странным, но тоже возможным подходом — в нём, по сути, строится график F1(q) в зависимости от F2(q) и график обычно получается достаточно замысловатый — но для каких-то применений, может быть, и тоже разумный. В общем, бенчмаркингом заниматься можно бесконечно, и уж несколько дней, чтобы предоставить полную информацию, точно уйдёт. Этим обычно и занимаются ресурсы типа 3dnews в своих обзорах SSD. А мы не хотим сидеть несколько дней. Мы хотим обозначить набор тестов, которые можно провести быстро и сразу составить примерное представление о производительности. Посему общая идея — выделить несколько наиболее «крайних» режимов, протестировать диск в них и представить, что остальная часть «амплитудно-скоростной характеристики» диска является некоторой гладкой функцией в пределах изменения параметров между крайними точками. Тем более, что каждому из крайних режимов соответствует и реальное применение в своей категории приложений:# Использующих в основном линейный или крупноблочный доступ. Для таких приложений наиболее важная характеристика — производительность линейного доступа в мегабайтах в секунду. Отсюда режим тестирования линейным доступом 4 МБ блоком со средней очередью — 16-32 операции. Результаты — только в МБ/с.# Использующих случайный доступ мелким блоком и при этом способных к распараллеливанию. Отсюда — режимы тестирования случайным доступом 4 КБ блоком (стандартный блок для большинства ФС и, плюс-минус, СУБД) с большой очередью — 128 операций или, если диск не удаётся нагрузить одним потоком CPU с глубиной очереди 128 — тогда в несколько (2-4-8 или больше) потоков по 128 операций. Результаты — только в iops. Задержку (latency) указывать не нужно, так как в данном тесте её можно произвольно увеличить, просто подняв размер очереди — задержка жёстко связана с iops формулой latency=queue/iops.# Использующих случайный доступ мелким блоком и при этом НЕспособных к распараллеливанию. Таких приложений больше, чем вы могли подумать — например, в части записи сюда относятся все транзакционные СУБД. Отсюда вытекают режимы тестирования случайным доступом 4 КБ блоком с очередью 1 и, для записи, с fsync после каждой операции, чтобы диск/СХД не могли нас обмануть и положить запись во внутренний кэш. Результаты — iops или latency, по желанию — но выберите что-то одно, так как числа, опять же, жёстко связанные. === Тестирование кластера Ceph === Как тестировать Ceph после сборки. ==== RBD ==== fio -ioengine=rbd. Нужно сделать следующее:# fio -ioengine=rbd -direct=1 -name=test -bs=4M -iodepth=16 -rw=write -pool=rpool_hdd -runtime=60 -rbdname=testimg# fio -ioengine=rbd -direct=1 -name=test -bs=4k -iodepth=1 -rw=randwrite -pool=rpool_hdd -runtime=60 -rbdname=testimg# fio -ioengine=rbd -direct=1 -name=test -bs=4k -iodepth=128 -rw=randwrite -pool=rpool_hdd -runtime=60 -rbdname=testimg# ...и потом то же самое для read/randread. Смысл в том, чтобы протестировать а) задержку в идеальных условиях б) линейную пропускную способность в) случайные iops-ы. Перед тестами чтения образ сначала нужно заполнить линейной записью, так как чтение из пустого образа очень быстрое :) Запускать нужно оттуда, где будут реальные пользователи RBD. В целом, с другого узла результаты обычно лучше. Также всё то же самое можно повторить изнутри виртуалки или через krbd:# fio -ioengine=libaio -direct=1 -name=test -bs=4M -iodepth=16 -rw=write -runtime=60 -filename=/dev/rbdX# fio -ioengine=libaio -direct=1 -sync=1 -name=test -bs=4k -iodepth=1 -rw=randwrite -runtime=60 -filename=/dev/rbdX# fio -ioengine=libaio -direct=1 -name=test -bs=4k -iodepth=128 -rw=randwrite -runtime=60 -filename=/dev/rbdX Заметьте, что при тестировании задержки через libaio добавилась опция -sync=1. Это не случайно, а соответствует режиму работы СУБД (транзакционная запись в 1 поток). В ioengine=rbd понятие sync отсутствует, там всё всегда «sync». ==== Отдельные OSD ==== ceph-gobench: https://github.com/rumanzo/ceph-gobench/ Либо https://github.com/vitalif/ceph-bench, что примерно то же самое. Родоначальник идеи — @socketpair Марк Коренберг ([https://github.com/socketpair/ceph-bench оригинал]). Бенчилка тестирует ''отдельные OSD'', что очень помогает понять, кто же из них тупит-то. Перед запуском надо создать пул без репликации {{Cmd|ceph osd pool create bench 128 replicated; ceph osd pool set bench size 1; ceph osd pool set bench min_size 1}} и с числом PG, достаточным, чтобы при случайном выборе туда попали все OSD (ну или прибить их вручную к каждому OSD upmap-ами). ==== CephFS ==== «Нормальных» инструментов для тестирования ФС, сцуко, нет!!! «Нормальный» инструмент — это такой инструмент, который вёл бы себя, как файловый сервер: случайно открывал, создавал/писал/читал и закрывал маленькие файлы среди большого общего количества, разбитые по набору каталогов Всё, что есть, какое-то кривожопое: bonnie++, например, зачем-то тестирует запись по 1 байту. iometer, fs_mark не обновлялись лет по 10, но и паттерн файл сервера не умеют. Лучшее, что умеют — это тест создания файлов. Пришлось написать свой ioengine для fio: https://github.com/vitalif/libfio_fileserver :) ==== S3 (rgw) ==== Предпочтительный вариант: [https://github.com/vitalif/hsbench hsbench] — ссылка дана на исправленную версию (!). Максимально простой, консольное Golang приложение. Оригинальная версия пока что имеет 2 неприятных бага: во-первых, вместо чтения объектов целиком читает только первые 64 КБ, во-вторых, производит последовательное, а не случайное, чтение. Что, например, с minio приводит к слишком оптимистичным результатам тестов. В моей данные баги исправлены. [https://github.com/intel-cloud/cosbench cosbench] — очень толстый, Java с Web-интерфейсом, XML-настройки. [https://github.com/minio/warp minio warp] — тестов чуть больше, чем в hsbench, но зато тестирует только 1 бакет и при каждом тесте загружает данные заново. ==== Что использовать не надо ==== * dd и hdparm для бенчмаркинга не использовать вообще никогда!!!* rados bench использовать тоже не надо, так как он создаёт для тестирования очень мало объектов (в 1 поток всего 2, в 128 — несколько сотен). «Случайная» запись в такое число объектов не очень-то и случайная.* rbd bench лучше тоже не использовать. В принципе, он адекватен, но fio всё равно лучше.* Не надо удивляться, если Ceph не может загрузить диски на 100 % при случайной записи. Он тормоз :) ==== Про RBD и параллелизм ==== [[File:Warning icon.svg|32px|link=]] Тестировать запись несколькими параллельными процессами (fio numjobs > 1) в один RBD-образ бесполезно. Из-за особенностей реализации RBD, в частности, из-за object-map, при параллельной записи из нескольких источников производительность СИЛЬНО проседает (в 2-10 раз). Можно отключить object-map, но это будет некорректный тест, т.к. в реальной эксплуатации в 99% случаев он нужен, так что с отключенным object-map вы лишь получите неправильный (слишком хороший) результат. Если вы не можете загрузить кластер одним процессом fio, то нужно создать несколько отдельных RBD-образов и запустить несколько процессов fio параллельно, каждый на своём RBD-образе. === Тестирование сети === sockperf. На одной ноде запускаем сервер: <tt>sockperf sr -i IP --tcp</tt>. На другой клиент в режиме ping-pong: <tt>sockperf pp -i SERVER_IP --tcp -m 4096</tt>. ВНИМАНИЕ: В выводе фигурирует '''половина''' задержки (задержка в одну сторону). Таким образом, для получения RTT её стоит умножить на 2. Нормальный средний RTT - в районе 30-50 микросекунд (0.05ms). <s>Также qperf. На одной ноде просто <tt>qperf</tt>. На второй <tt>qperf -vvs -m 4096 SERVER_IP tcp_lat</tt>.</s> qperf написан криво: 1) всегда использует для tcp_lat размер сообщения 1 байт!!! 2) не использует TCP_NODELAY. Так что его юзать, только если возьмёте его с моим патчем отсюда: [[Мой Debian репозиторий]].
* rados bench лучше не использовать — он создаёт для тестирования очень мало объектов (в 1 поток всего 2, в 128 — несколько сотен)centos 3. Из-за этого, например, на заполненном HDD результаты будут сильно оптимистичнее, так как снимается необходимость постоянного поиска метаданных в RocksDB.* fio в RBD10: {{Cmd|1rtt min/avg/max/mdev =fio -ioengine=rbd -direct=1 -invalidate=1 -name=test -bs=4k -iodepth=128 -rw=randwrite -pool=rpool_hdd -runtime=60 -rbdname=testimg}}** лучше запускать с другого узла — результат будет в 10.5 раза лучше, видимо, из-за отсутствия переключения контекстов между ceph OSD и fio039/0. можно запускать два теста параллельно, bluestore любит параллелизм — суммарный результат вполне может оказаться ещё в 2 раза лучше053/0.132/0.012 ms** для мазохистов — параметр iodepth=128 поменять на iodepthubuntu 4.x + apparmor: rtt min/avg/max/mdev =10. цифра будет раз в 20 хуже и она будет отражать то, сколько примерно TPS сможет выполнить ваша OLTP СУБД изнутри Ceph068/0.* Встроенной утилитой {{Cmd|rbd bench --io-size 4096 --io-threads 64 --io-total 10G --io-pattern rand --io-type write rpool_hdd163/testimg}}* Можно тестировать и fio изнутри виртуалки, rbd драйвер нормально создаёт параллельную нагрузку — проверено0.230/0.029 ms* Производительность может отличаться на заполненном и незаполненном RBD-образеubuntu 4. Но отличия небольшие, думать, что там будет разница в несколько раз — не нужно.* При тестировании случайной записи в ceph в один поток (fsyncx: rtt min/fdatasyncavg/syncmax/iodepthmdev =10.037/rados bench -t 1) вы фактически всё время тестируете ОДИН диск0. То есть, всё время тестируются разные диски, но в каждый отдельный момент времени запрос идёт '''только к одной placement group''' (тройке-четвёрке-пятёрке дисков)071/0.* Соответственно, вы '''не увидите''' 100 % утилизации дисков на хостах при тестировании в один поток, однопоточная нагрузка '''не может''' полностью загрузить кластер157/0.018 ms
== Производительность случайной О транзакционности записи ==
Важная особенность Ceph — ''вся запись, даже та, для которой никто этого явно не просит, ведётся транзакционно''. То есть, никакая операция записи не завершается, пока она не записана в журналы всех OSD и не сделан fsync() диска. Так сделано, чтобы предотвращать [[#RAID WRITE HOLE]]-подобные ситуации рассинхронизации данных между репликами при отключении питания, потере сети и т.п…
* fdatasync=1 синхронизирует только данные (но не метаданные) тестируемого файла после каждой операции записи. Соответственно, от fsync=1 это отличается, только если тестируется '''файл в ФС''', а не блочное устройство.<br /> {{Note}} fdatasync=1 надо использовать, когда на диске уже есть ФС, а прогнать тест хочется. Результаты будут достаточно корректными.
* sync=1 использует O_SYNC и синхронный ввод/вывод, то есть, каждая операция начинается только после завершения предыдущей. Но штука в том, что почти все движки fio при этом открывают файл с O_SYNC. А вот O_SYNC уже означает, что каждая операция записи внутри сопровождается аналогом fsyncТак работает FileStore. *: Но при этом если ещё нужна опция iodepth > =1, то иначе в очередь диска до синхронизации «пролезает» несколько операций и IOPS-ы растут, тест перестаёт быть эквивалентным записи с fsync=1тестом журнала.
== Конденсаторы! ==
Нас спасёт такое чудо инженерной мысли, как '''SSD с конденсаторами''' (точнее, обычно или с суперконденсаторами — ионисторами). Которые на M.2 SSD, кстати, прекрасно видны невооружённым глазом(только тут это не ионисторы :)):
[[File:Micron 5100 sata m2.jpg]]
Конденсаторы работают фактически как встроенный в SSD ИБП и позволяют SSD успеть сбросить кэш во флеш-память при потере питания. Таким образом кэш становится «энергонезависимым» — и таким образом SSD может просто игнорировать запросы fsync, так как точно знает, что данные из кэша в любом случае доедут до постоянной памяти.
При этом '''IOPS-ы транзакционной записи становятся равны IOPS-ами ам нетранзакционной'''.
Конденсаторы в официальных описаниях SSD-шек обычно называются «enhanced/advanced power loss protection». Этой характеристикой обладают, как правило, только «серверные» SSD, да и то не все. Например, в Intel DC S3100 конденсаторов нет, а в Intel DC S4600 есть.
То есть, под Ceph следует закупать '''только''' SSD с конденсаторами. Даже если рассматривать NVMe — NVMe без конденсаторов хуже, чем SATA с оными.
И ещё один вариант — Intel Optane. Это тоже SSD, но они основаны не на Flash памяти (не NAND и не NOR), а вообще на другой технологии, называющейся 3D XPointPhase-Change-Memory «3D XPoint». Хз, как она работает, но По спецификации заявляются 550000 iops при полном отсутствии необходимости в стирании блоков, кэше и конденсаторах. Но если даже задержка такого диска и равна 0.005мс (она действительно равна), то задержка Ceph всё равно 0.5-1мс, соответственно, с Ceph оптаны использовать чуть менее, чем бессмысленно — за большие деньги (1500$ за 960 гб, 500$ за 240 гб) вы получите не сильно лучший результат. == Bluestore vs Filestore == Блюстор — «новое» хранилище. От «нового» хранилища честно ожидаешь лучшей или хотя бы не худшей производительности во всех сценариях. Однако это, увы, не совсем так. Что лучше в Bluestore? * Ликвидирована двойная запись при линейной записи. Линейная запись быстрее в честных 2 раза практически в любых конфигурациях.* Отложенная запись, эффективная для HDD (и, частично, для очень плохих SSD). iops случайной записи в HDD-only конфигурациях почти в 2 раза больше, чем в Filestore. Правда, речь об iops на HDD не идёт в принципе, поэтому вся разница — 33 или 66 iops на 1 HDD.* Возможность использования EC под CephFS и RBD благодаря реализованной частичной перезаписи объектов в EC-пулах.* Эффективные снапшоты (благодаря «виртуальным клонам»): после снятия снапшота iops практически не падают, в отличие от Filestore, в котором они падают до считанных сотен даже на NVMe, так как при перезаписи даже 4 КБ после снятия снапшота в Filestore копируется целый 4 МБ объект.*: [[Файл:Warning icon.svg|32px|link=]] Увы, это относится только к '''rbd snapshot''', но не к '''rbd clone'''. Клоны неэффективны в Bluestore точно так же, как и в Filestore. Запись 4 КБ в клон точно так же выливается в копирование 4 МБ.* Это не так критично, но в Bluestore есть поддержка сжатия и контрольных сумм данных. А что хуже? В целом, претензии сводятся к производительности: * Гораздо хуже производительность случайной записи на SSD+HDD, SSD-раздел не работает как буфер для быстрой записи. Bluestore не пишет быстрее, чем может в среднем сам HDD. То есть, с SSD-журналом и Filestore будет 1000—2000 иопс случайной записи, ас Bluestore (и без bcache) — 200—300. 1000—2000, конечно, упадёт до 100 или даже ниже, когда у Filestore забьётся журнал и его придётся сбрасывать — но тем не менее, «буфер» для сглаживания пиков Filestore предоставляет. А Bluestore — нет.*: И проблема не только в применении том, что параметры по умолчанию — deferred_batch_ops и max_deferred_txc — задают частый сброс операций на медленный диск (раз в 64 операции). Проблема ещё в том, что в Bluestore отсутствуют механизмы фоновой очистки «журнала» (очереди отложенной записи). Поэтому, когда очередь забивается, производительность просто падает до HDD-шной до перезапуска OSD. Ну и сама очередь находится в RocksDB, поэтому сильно поднимать её размер, по идее, неполезно.* До 1.5-2 раз хуже latency случайной записи на SSD/NVMe (All-Flash), ибо накладных расходов на каждую операцию записи у Bluestore больше.* Жор памяти больше. Да, у Filestore много занимал pagecache, но Bluestore меньше 2 ГБ памяти не жрёт вообще никогда. Причиной тому — RocksDB (одни только memtable-ы с дефолтными настройками съедают 1 ГБ памяти) и собственный кэш метаданных и данных (Bluestore не может использовать pagecache).* Фрагментация приводит к Ceph — нужно проверять — снижению скорости чтения. Также BlueStore делает огромное количество fsync-ов (что очень смешно — даже больше, чем запросов записи), из-за чего не факттерпит десктопных SSD под журналом. Но FileStore работает похоже, и кардинальных различий производительности это не вносит. Как полечить высокие задержки на SSD+HDD? * Либо вместо журнала (или рядом с журналом) сделать на SSD bcache для HDD.* Либо использовать HDD с SSD Cache, Media Cache или аналогом (перманентным кэшем случайной записи на пластинах). Например, в старых дисках HGST это включается при отключении волатильного кэша командой `hdparm -W 0 /dev/sdXX`. В новых, похоже, включено всё время. === Тест на 1 NVMe === Threadripper 2920X, NVMe Intel P4500, localhost. 1 OSD без репликации, 8 PG, чтобы не упираться в блокировки, 1 маленький RBD образ 10 Гб. Журнал Filestore 1 GB, чтобы в тестах успевал начинаться сброс. Bluestore 4k — это min_alloc_size и prefer_deferred_size = 4096 (4k запись идёт через redirect-write), Bluestore 16k — 16384 (4k запись идёт через deferred). <tab sep="bar" head="topleft" class="wikitable">| Filestore | Bluestore 16k | Bluestore 4k |bs=4M iodepth=16 rw=write | 950 MB/s | 1700 MB/s | 1700 MB/s |bs=4M iodepth=16 rw=read | 1250 MB/s | 1300 MB/s | 1300 MB/s | После полной линейной перезаписи + drop_cachesbs=4M iodepth=16 rw=read | 1250 MB/s | 450 MB/s | 320 MB/s | После 33 % случайной перезаписи блоком min_alloc_sizebs=4k iodepth=1 rw=randwrite | 3900 iops | 3200 iops | 2500 iops |bs=4k iodepth=128 rw=randwrite | 19100 iops | 19500 iops | 25500 iops |bs=4k iodepth=1 rw=randwrite | 180 iops | 2800 iops | 2500 iops | Сразу после снятия snapshot-а RBDbs=4k iodepth=128 rw=randwrite | 180 iops | 8800 iops | 15600 iops | Сразу после снятия snapshot-а RBDbs=4k iodepth=1 rw=randread | 3900 iops | 4500 iops | 4500 iops | После drop_caches / перезапуска OSDbs=4k iodepth=1 rw=randread | 6300 iops | 4500 iops | 4500 iops | Прогретый кэшbs=4k iodepth=128 rw=randread | 33000 iops | 32000 iops | 33000 iops |RAM | 270 MB | 2 GB + | | Filestore также использует произвольный объём page cacheCPU randwrite Q=128 | 600 % | 550 % | |</tab> === Про размер block.db === '''Внимание:''' актуально до Ceph 14. Начиная с Ceph 15, благодаря добавленным «allocation hints» RocksDB, Bluestore стал нормально утилизировать раздел block.db. Для истории — это коммит 5f72c376deb64562e5e88be2f22339135ac7372b, там добавили опцию bluestore_volume_selection_policy. Дальше стоит читать, только если у вас всё ещё проблемы со spillover-ами. Спилловер — это когда вы собрали Bluestore на SSD+HDD, выделив SSD под базу (block.db), но при этом эта самая база постоянно частично утекает на HDD. При этом она, вроде бы, даже влезает в SSD с запасом — но всё равно утекает. Начиная с Ceph 14 Nautilus о спилловерах предупреждает <tt>ceph -s</tt>. Когда случается спилловер в SSD+HDD конфигурациях, работа кластера замедляется — в большей или меньшей степени, в зависимости от размеров RocksDB и паттерна нагрузки, так как когда метаданных не очень много, они влезают в кэш OSD — либо onode cache, либо rocksdb cache, либо, если включено bluefs buffered io — то ещё и в системный page cache. Если кэш-промахов достаточно много, или если OSD упирается в compaction RocksDB, могут даже появляться slow ops-ы. Так в чём же дело и как это победить? А дело в том, что с выбором раздела для очередного файла БД (RocksDB организована в виде набора файлов) «есть нюанс», точнее, даже два. '''Нюанс № 1:''' RocksDB кладёт файл на быстрый диск только когда считает, что на быстром диске хватит места под все файлы этого же уровня (для тех, кто ещё не в курсе — RocksDB это [https://github.com/facebook/rocksdb/wiki/Leveled-Compaction LSM база]). Дефолтные настройки цефа:* 1 Гб WAL = 4x256 Мб* max_bytes_for_level_base и max_bytes_for_level_multiplier не изменены, поэтому равны 256 Мб и 10 соответственно* соответственно, L1 = 256 Мб* L2 = 2560 Мб* L3 = 25600 Мб и т. д. …Соответственно! Rocksdb положит L2 на block.db, только если раздел имеет размер хотя бы 2560+256+1000 Мб — округлим вверх до '''4 ГБ'''. А L3 она положит на block.db, только если block.db размером хотя бы 25600+2560+256+1000 МБ = около '''30 ГБ'''. А L4, соответственно, если ещё +256 ГБ, то есть итого '''286 ГБ'''. Иными словами, имеют смысл только размеры раздела block.db 4 ГБ, 30 ГБ, 286 ГБ. Все промежуточные значения бессмысленны — место сверх предыдущего граничного значения использоваться не будет. Например, если БД занимает 10 ГБ, а раздел SSD — 20 ГБ, то фактически на SSD ляжет только WAL (1 ГБ), L1 и L2 (256 МБ + 2.56 ГБ). L3, составляющий бОльшую часть базы, уедет на HDD и будет тормозить работу. При этом 4 ГБ — слишком мало, 286 ГБ — слишком много. Так что, по сути, правильно делать block.db размером 30 ГБ для OSD любого размера. Ещё раз повторюсь: это актуально до Ceph 14, с Ceph 15 уже не актуально. Кстати, из этого же следует то, что официальная рекомендация — выделять под block.db то ли 2 %, то ли 4 % от размера устройства данных — полный отстой. Но что делать, если у вас разделы другого размера? Например, 80 ГБ, и вы по каким-то причинам не хотите делать bcache, но хотите использовать эти 80 ГБ по максимуму. В этом случае можно поменять базовый размер уровня RocksDB (max_bytes_for_level_base). multiplier менять не будем, оставим по умолчанию 10 — его значение влияет на итоговое количество уровней RocksDB, а это уже более тонкая материя. Теоретически, меньшее число уровней снижает read и space amplification, но замедляет compaction и из-за этого может сильно повысить итоговый write amplification. Также есть тема с уменьшением размера отдельных memtable и кратным увеличением общего их числа, то есть, например, установки 32*32 МБ вместо дефолтных 4*256 МБ и min_write_buffer_to_merge=8, но эффект от этого тоже не совсем понятен (возможно, немного экономится CPU при compaction-е), так что это тоже пока лучше не трогать. Так как каждый уровень отличается от предыдущего в 10 раз, общий размер раздела БД должен быть равен k*X, где k — коэффициенты из ряда: 1, 11, 111, 1111 и т. п. (по числу уровней RocksDB). Значит, мы можем взять размер нашего block.db, вычесть из него 1 ГБ WAL (лучше даже вычесть с запасом 2 ГБ) и делить его последовательно на каждую из цифр до тех пор, пока не получим значение, близкое к 256 МБ … 1 ГБ. Это значение округлить вниз, принять за базовый размер уровня RocksDB и прописать в конфиг как max_bytes_for_level_base. База компактится по 256 МБ за раз, так что меньше 256 МБ размер первого уровня ставить точно смысла нет. Например, для 80 ГБ раздела это будет 719 МБ, только не забываем считать всё в двоичных мегабайтах — MiB. Остаётся прописать это значение в конфигурацию (bluestore_rocksdb_options = …,max_bytes_for_level_base=719MB), перезапустить OSD и сделать ручной compaction (можно дважды). '''Нюанс № 2:''' При ручном compaction-е RocksDB переписывает уровни целиком. Если при этом на SSD нет запаса места в размере этого уровня, то уровень, опять-таки, утечёт на HDD и так там и останется, ибо перемещать после compaction-а его обратно она не умеет. Теоретически, если после этого сделать compaction ещё раз, то уровень должен вернуться на SSD (поэтому выше дана рекомендация делать ручной compaction дважды). Однако по сведениям из чата якобы бывает так, что один-два файла *.sst на SSD не возвращается. Чтобы это побороть на 100 %, можно предусмотреть на SSD-разделе ещё и запас в размере первого + последнего уровня БД. В этом случае коэффициенты вместо 1-11-111-1111 превращаются в 2-22-212-2112 и т. п. == RGW vs Minio == Вопрос частый, так как Ceph и Minio — две наиболее распространённые реализации S3. Сравнение, как всегда, не совсем честное, так как в Minio «бесконечного масштабирования» и произвольных схем избыточности нет. Есть только erasure коды, которые оперируют группами дисков, кратными по количеству 4 или 16 дискам. Расширения кластера в Minio раньше не было вообще сможет выжать , потом в каком-то смысле появилось через создание дополнительных зон. Таких же гарантий целостности, как в Ceph, в Minio тоже нет. Minio работает поверх обычных ФС, даже не делая fsync данных. На практике ext4, правда, делает sync автоматически раз в 5 секунд, да и Minio пишет с O_DIRECT, так что не совсем всё плохо — но тем не менее, потенциально небольшие потери при отключении питания возможны. Особенно классный перл был в баге https://github.com/minio/minio/issues/3478: <blockquote>Minio in this case is working as intended, minio cannot be expanded or shrinkable in this manner. Minio is different by design. It is designed to solve all the needs of a single tenant. Spinning minio per tenant is the job of external orchestration layer. Any addition and removal means one has to rebalance the nodes. When Minio does it internally, it behaves like blackbox. It also adds significant complexity to Minio. Minio is designed to be deployed once and forgotten. We dont even want users to be replacing failed drives and nodes. Erasure code has enough redundancy built it. By the time half the nodes or drives are gone, it is time to refresh all the hardware. If the user still requires rebalancing, one can always start a new minio server on the same system on a different port and simply migrate the data over. It is essentially what minio would do internally. Doing it externally means more control and visibility. Minio is meant to be deployed in static units per tenant.</blockquote> Короче, всё работает как надо, в минио нет возможности расширения, если у вас будут ломаться диски — не меняйте, просто дождитесь, пока из них строя выйдет половина дисков и пересоздайте кластер. На самом деле всё не так печально, можно заменить диск и запустить heal, но, конечно, без той же прозрачности, что в Ceph — оно будет просто сканировать все объекты и проверять отсутствующие. Если дисков много, это очень накладно. Ещё Minio хранит объекты в виде обычных файлов, даже не шардируя каталоги (соответствующие бакетам) по подкаталогам, плюс на каждый объект ещё создаёт директорию с парой файлов метаданных. Ну а директории в ФС по миллиону файлов — это, естественно, удовольствие ниже среднего. Хотя просто для раздачи оно, благодаря всяким dir_index-ам, работает. Для представления о производительности проведём простой тест Ceph (bluestore) vs Minio (ext4) на 1 HDD. Да, я знаю, что это тупо и нужно ещё хотя бы посравнивать их iopsна SSD. Но всё-ы бтаки результаты довольно показательны. Да и объектное хранилище чаще холодное/прохладное и строится на HDD, а не на SSD. Тест делался через [https://github.com/vitalif/hsbench hsbench]. Заключался в заливке примерно 1.1 миллиона объектов в 1 бакет, потом сброса кэшей и перезапуска Ceph/Minio, и потом — их раздачи в случайном порядке, а также проверки скорости выполнения операций листингов. Результаты:* Заливка в 32 потока: Minio — 305 объектов в секунду, RGW — 135 объектов в секунду. RGW indexless — 288 объектов в секунду.* Раздача в 32 потока: Minio — 45 объектов в секунду, RGW — 78 объектов в секунду* Листинги в 32 потока: Minio — после сброса кэша 35 сек, после прогрева — 2.9 сек с разбросом от 0.5 до 16 сек. RGW — стабильно — 0.4 сек Да, заливка в Minio быстрее. Но, во-первых, меньшая скорость заливки — это цена, во-первых, консистентности (fsync) вариант дорогой, раза а во-вторых, bucket index-а и bucket index log-а, которые позволяют RGW, например, делать геосинхронизацию (multisite), чего в 3 дороже типичной Minio нет. Кроме того, индексы в RGW можно положить на отдельные SSD (1500$ как обычно все и делают), а если же вам совсем не нужны листинги, синхронизация и прочее, в Ceph бакеты можно сделать безиндексными (indexless), и тогда оверхед bucket index-а вообще исчезает, как и возможные проблемы с его шардированием. == Снапшоты == В реализации снапшотов в Ceph есть целый ворох проблем из-за 960 гбколичества параллельных реализаций и общего накопленного архитектурного бардака: * На уровне RADOS снапшоты свои и их уже 2 вида: снапшоты пулов и снапшоты объектов.* На уровне RBD тоже свои снапшоты, причём они отличаются от RADOS-снапшотов, хоть внутри и реализованы частично через них. RBD снапшоты, можно сказать, не юзабельны ни для чего, кроме быстрого снятия бэкапов, 500$ за 240 гбкоторым тут же следует удаление снапшота. Откат к RBD снапшотам очень медленный и реализован не просто ужасно, а отвратительно — копированием содержимого снапшота поверх образа, ''даже неизменённых частей''. Кроме того, при откате цепочка последующих снапшотов уничтожается. Кроме того, есть прикол с жором места — см. на 2 пункта ниже.* В Bluestore снапшоты эффективны — после снятия снапшота случайная запись практически не замедляется, в отличие от Filestore, где принцип работы снапшотов схож со старым LVM и при записи даже 4 КБ после снятия снапшота соответствующий 4 МБ объект копируется целиком.* Но при этом эта оптимизация снапшотов — «виртуальные клоны» — реализована именно на уровне Bluestore, ни клиент, ни OSD о ней ничего не знают и поэтому она… ломается при ребалансе. Выглядит это так: ты добавляешь в кластер диск, он заполняется, а доступного места больше не становится. Почему? Потому что изначально, при записи, Bluestore получил запрос «клонировать 4 МБ объект в новую версию» и сделал это внутри себя, реально не копируя данные, а потом перезаписал 4 КБ. А при ребалансе эта связь порвалась и объект стал занимать все 4 МБ… Fail.* Также на уровне RBD есть клоны, которые, с одной стороны, более юзабельны — реализованы они через ссылку на родительский образ, соответственно, откат к такому «снапшоту» быстрый — достаточно просто создать новый клон. С другой стороны, для клонов не работает эта самая блюсторовская оптимизация, поэтому они опять-таки копируют объекты целиком при любой записи… что выливается в 40 иопс на запись (QD=1)в свежий клон даже в NVMe кластере.* В CephFS ещё одна реализация снапшотов, и там отката нет вообще. В общем, наговнокодили — мама не горюй… == EC == EC ещё больше снижает iops-ы, так как добавляется цикл Read-Modify-Write. [[#RAID WRITE HOLE]] в цефе закрыт, поэтому при записи все OSD сначала делают вторые копии объекта (по-видимому, виртуальные, через тот же механизм virtual clone bluestore), а потом удаляют старые. В моём примере на NVMe-шках — write iops с репликацией Q=1 примерно 1500, а с EC — примерно 500. Q=128 — примерно 25000 с репликацией и 10000 с EC. === Про вероятность потери данных === Смотрите мой калькулятор вероятности потери данных в кластере: https://yourcmc.ru/afr-calc/
== Контроллеры ==
* Разница в IOPS между RAID и HBA/SATA может быть колоссальна. В производительность не самого нового RAID контроллера легко упереться. Плохо даже не то, что на 1 диск вы получите 48000 iops вместо 60000, хуже то, что при подключении 8 дисков вы получите 6000 iops на каждый диск вместо 60000, так как 48000 поделятся на всех. Также в RAID режиме увеличивается задержка в 1 поток.
* Так что свой RAID контроллер либо переключите в режим passthrough (если он умеет), либо перепрошейте, чтобы умел, либо выкиньте в помойку и купите HBA («RAID без RAID-функционала», например, LSI 9300-8i). Это актуально для всех видов программных хранилок — Ceph, ZFS и т. п.
* Если не выкинули RAID — отключайте все кэши контроллера, чтобы уменьшить влияние прослойки и не страдать при разряде батарейки / перемещении диска в другой сервер... и молитесь :). Наверное, в теории можно выжить и с включенным кэшем, но это стрельба себе в ногу.* Даже если у вас HBA — имейте в виду, что некоторые HBA (в частности, Adaptec) могут всё равно не сбросить кэш корректно и устроить вам Cloudmouse при отключении питания. Но по крайней мере точно известно, что LSI ведут себя нормально.* Хороший пост про RAID-кэши в списке рассылки: http://lists.ceph.com/pipermail/ceph-users-ceph.com/2019-July/036237.html - если вкратце - человек, админивший 6000 OSD, пишет, что никогда больше не свяжется с RAID0-режимами.
* У HBA тоже есть предел IOPS. К примеру, у LSI 9211-8i это ~280000 iops на весь контроллер.
* При подключении через SATA или HBA контроллер не забывайте для '''серверных''' SATA дисков сделать {{cmd|hdparm -W 0 /dev/sdX}}, для SAS — {{cmd|1=sdparm --set WCE=0 /dev/sdX}}.* Для SAS и NVMe можно попробовать включить включайте blk-mq(ну или юзайте свежие ядра, в районе 4. Для 18 оно включается по умолчанию). Но для SATA blk-mq обычно бесполезно бесполезен или почти бесполезнобесполезен.
* Фактическая глубина очереди, используемая Ceph OSD при случайной записи, редко больше 10 (посмотреть можно при работе утилитой {{cmd|iostat -xmt 1}}).
== Процессоры ==
* На SSD Ceph ОЧЕНЬ СИЛЬНО упирается в процессор. Можно сказать, что процессор — основной bottleneck.
* Как сказано в презентации Ника Фиска — Ceph is a Software-Defined Storage '''and every piece of Ceph «Software»''' will run faster with every GHz of CPU frequency.
* Кроме частоты, на серверных процессорах часто наличествует NUMA (Non-Uniform Memory Access). То есть, часть памяти и оборудования доступна процессору напрямую, а часть — только через другой процессор.
* Для максимизации производительности конфигураций с NUMA лучше избегать, а процессорам с бОльшим числом ядер и меньшей частотой лучше предпочитать бОльшую частоту и меньшее число ядер…
* …но в пределах разумного, так как даже один OSD на серверном SSD под нагрузкой может спокойно выжрать на 100 % ядер 6.
* Под частотой подразумевается номинальная частота, а не Turbo Boost, так как оный актуален только для однопоточных нагрузок.
* Рекомендации по привязке OSD к отдельным CPU (taskset), можно сказать, неактуальны, так как Ceph OSD сильно многопоточные — при записи постоянно активно как минимум 4 потока, и ограничение их несколькими ядрами сильно урезает производительность.
* Есть два параметра, которые регулируют число рабочих потоков OSD — osd_op_num_shards и osd_op_num_threads_per_shard…
* …Но менять их бесполезно, поднять производительность таким образом не получается абсолютно, дефолтные значения (1x5 на HDD и 2x8 на SSD) оптимальны. kv_sync_thread-то всё равно только один.
* Есть одна мера, которая помогает поднять производительность сразу раза в 2-3: отключение экономии энергии процессором:
** <tt>cpupower idle-set -D 0</tt> — отключает C-States (либо опции ядра processor.max_cstate=1 intel_idle.max_cstate=0)
** <tt>cpupower frequency-set -g performance</tt> или (старое) <tt>for i in $(seq 0 $((`nproc`-1))); do cpufreq-set -c $i -g performance; done</tt> — отключает снижение частоты через множитель
* После этих двух команд процессор начинает греться как ПЕЧ, но iops-ы увеличиваются сразу раза в 2 (а то и 3)
* Также жор CPU — одна из причин НЕ делать из Ceph «гиперконвергентное облако» (в котором совмещены узлы хранения и запуска виртуальных машин)
* Ещё можно отключить все mitigation-ы аппаратных уязвимостей: noibrs noibpb nopti nospectre_v2 nospectre_v1 l1tf=off nospec_store_bypass_disable no_stf_barrier
== Сеть ==
* Разумеется, 10 Гбит/с или быстрее
* MTU 9000: ip l set enp3s0f0 mtu 9000
* Отключить оффлоады: ethtool -K enp3s0f0 gro off gso off tso off lro off sg off
* Отключить объединение прерываний: ethtool -C enp3s0f0 rx-usecs 0
* Самый дешёвый 10G свитч с Ebay: Quanta LB6M / Brocade TurboIron 24X — но говно старое унылое и жрёт под 200 ватт, и греется и жужжит соответственно
* UPD Самый дешёвый свитч с Aliexpress: [https://aliexpress.ru/item/1005004429524441.html TP-LINK TL-ST5008F]. На чипе [https://www.realtek.com/en/products/communications-network-ics/item/rtl9303-cg Realtek RTL9303-CG]
Если совсем задолбала латенси, как отключить ВСЕ оффлоады?
<pre>
for i in rx tx tso ufo gso gro lro tx nocache copy sg txvlan rxvlan; do
/sbin/ethtool -K eth3 $i off 2>&1 > /dev/null;
done
</pre>
== Настройка виртуалок и ФС ==
С дефолтными опциями qemu подключает RBD, увы, криво.
Криво — это значит, что:
: а) используется медленная эмуляция lsi-контроллера
: б) неправильно настроен кэш
=== Драйвер виртуального диска и ФС ===
В qemu есть следующие способы эмуляции дисков:
* lsi — самый медленный
* virtio — самый быстрый, но до QEMU 4.0 не умел TRIM. Юзать надо его.
* virtio-scsi — достаточно быстрый. На самом деле, умеет multiqueue и поэтому на быстром хранилище (например, при прямом доступе к локальной NVMe) должен быть быстрее virtio — но в случае с Ceph это не так, так как цеф не настолько быстрый, чтобы multiqueue играл роль
* nvme — тоже достаточно быстрый, но немного медленнее virtio. Принцип работы похожий — и там, и там кольцевые буферы. Можно использовать для тех образцов ПО, которые не умеют virtio, потому что не уметь nvme сейчас совершенно точно не может никто. Например, если хочется потестировать VMWare ESXi с вложенной виртуализацией внутри QEMU, то nvme — для вас!
=== cache=writeback ===
Кэш дисков в qemu регулируется опцией, собственно, cache. Бывает <не указано>, writethrough, writeback, none, unsafe, directsync.
С Ceph RBD эта опция регулирует работу rbd cache, то есть кэша на стороне клиентской библиотеки Ceph (librbd). RBD cache маленький (32 МБ) и является аналогом буфера записи на HDD, то есть, предназначен исключительно для группировки операций записи перед, собственно, отправкой их в хранилище.
Режимы writethrough, <не указано> и directsync с RBD, по сути, эквивалентны и означают отсутствие кэширования записи (каждая операция отправляется сразу в Ceph).
Режим writeback означает «честное» (безопасное) кэширование записи. То есть, операции записи без fsync ложатся в кэш и отправляются оттуда либо раз в rbd_cache_max_dirty_age (по умолчанию 1 сек), либо когда ВМ просит fsync.
Режим unsafe означает «нечестное» (чреватое потерей данных) кэширование записи. Операции записи также ложатся в кэш, но fsync от ВМ игнорируются. Транзакционность в виртуалке отсутствует, но и производительность повышается. Использовать этот режим можно только для виртуалок, не содержащих ценные данные (например, для каких-нибудь тестов или CI).
При среднем применении правильный режим — '''cache=writeback'''. Грубо говоря, cache=writeback увеличивает результат следующего теста:
fio -name=test -ioengine=libaio -direct=1 -bs=4k -iodepth=1 -rw=randwrite -filename=/dev/vdb # без -fsync и без -sync
…примерно приводя его к результату того же теста с <tt>iodepth=32</tt>.
{{Note}} ОДНАКО, есть НЮАНСЫ (как всегда с цефом…):
* Если RBD-образ пустой и при этом на нём включён object-map (по умолчанию включён, см. <tt>rbd info <pool>/<image></tt>), то сброс кэша становится однопоточным И ФИГ ВЫ ВИДИТЕ улучшение результата fio.
* Если опция rbd_cache_writethrough_until_flush равна true (так по умолчанию), то до первого fsync кэш не работает. То есть, если вы монтируете к виртуалке диск и сразу тестируете его вышеприведённой командой — вы опять-таки не увидите хороших результатов.
* Из-за той же опции, стоящей в true, cache=unsafe не работает вообще. В Proxmox включен патч, который заставляет qemu ставить эту опцию автоматически. Если у вас не Proxmox — опцию нужно прописать в конфиг глобально: rbd_cache_writethrough_until_flush=false.
* Сам кэш может являться тормозом в SSD-кластерах. Что-то там сделано с блокировками, что-то там однопоточное, всё это оптимизируют, но пока не оптимизировали. Например, 4K randwrite Q128 с rbd_cache=false может достигать 20000 iops, а с rbd_cache=true — только 11000 iops. Для говнософта, который пишет на диск абы как, это торможение оправдано, а для, например, СУБД — нет. Поэтому в случае, если у вас SSD и вам нужны в первую очередь random iops, то правильный режим — '''cache=none'''.
=== ФС ===
А ещё тормозит файловая система! Конкретно, если у вас не включена опция <tt>mount -o lazytime</tt>, то при каждой мелкой записи ФС обновляет mtime, то есть время модификации inode-а. Так как это метаданные, а ФС журналируемые — это изменение журналируется. Из-за этого при тесте <tt>fio -sync=1 -iodepth=1 -direct=1</tt> поверх ФС без lazytime iops-ы уменьшаются в 3-4 раза.
Для lazytime нужны свежие ядра: с ext4 — хотя бы 4.0, с XFS — хотя бы 4.17. Также нужны соответствующие (свежие) util-linux (подсказка: в протухшей 7-й центоси их нет, поставить можно только из исходников).
А если у вас (не дай бог) внутри Oracle, то ему надо обязательно поставить опцию FILESYSTEMIO_OPTIONS=SETALL.
Производительность случайной записи в CephFS почти не отличается от RBD.
Производительность случайной записи в CephFS через mount -t cephfs и через ceph-fuse… при iodepth=1 почти не отличается. А вот при iodepth=128 ядерный клиент ведёт себя нормально, а ceph-fuse выдаёт столько же, сколько при iodepth=1 (то есть на порядок/порядки меньше, чем ядерный клиент).
== Оценка производительности кластера ==
== Картина маслом «Тормозящий кэш» ==
Создаём Debian-виртуалку (настройки диска kvm по умолчанию — bus=virtio, cache=none), ставим fio, запускаем в ней тест на задержку транзакционной случайной записи: {{cmd|1=fio -ioengine=libaio -size=10G -sync=1 -direct=1 -name=test -bs=4k -iodepth=1 -rw=randwrite -runtime=60 -filename=./testfile}} (или можно не случайной, тогда rw=write, но результат идентичный).
Виртуалку, в которой тестировал — даже не перезапускал между тестами.
== DPDK и SPDK ==
* DPDK = Data Plane Developer Kit, быстрая библиотека от Intel для работы с (в основном) сетевыми устройствами в userspace, без задействования драйверов ядра
* SPDK = Storage Performance Developer Kit, основанная на DPDK библиотека для работы с NVMe SSD, тоже в пространстве пользователя. Ещё есть форк libnvme — SPDK, отвязанный от DPDK
* DPDK включается через ms_type=async+dpdk
* SPDK включается для NVMe-шек передачей в качестве пути девайса spdk:<серийный номер pcie устройства>и ручным созданием OSD по инструкции Manual Deployment* Это в теории — на практике (проверялся Mimic 13.2.x) НИ ХРЕНА не работает, ни DPDK, ни SPDK** С DPDK Ceph «из коробки» даже не собирается — это в общем-то довольно легко исправить, но даже когда добиваешься сборки и запуска — OSD падают после обработки ~50 пакетов** С SPDK Ceph собирается и даже собран по умолчанию — но оно опять-таки не работает — вскоре после запуска OSD просто виснет в пространстве** Code is there, так что, вероятно, всё это можно исправить, если подебажить подольше** Есть сообщения, что SPDK всё-таки работает из коробки, просто не даёт никакого выигрыша производительности. Но мне пока завести его не удалось* Однако в силу неоптимальной реализации самого Ceph ни от DPDK, ни от RDMA ожидать ускорения не приходится. Задержка Ceph в 10-100 раз выше сетевой задержки, так что, уменьшая сетевую задержку, добиться практически нечего. Один чувак даже проводил эксперимент — отрезал код AsyncMessenger-а от всего остального цефа и пробовал бенчить его отдельно: https://www.spinics.net/lists/ceph-devel/msg43555.html — и получил всего лишь ~80000 iops.* В перспективе SPDK будет на хрен не нужен, так как в ядро приняли штуку под названием io_uring: https://lore.kernel.org/linux-block/20190116175003.17880-1-axboe@kernel.dk/ - с ней обычный код прокачивает через Optane-ы практически столько же iops, сколько и SPDK, при заметно меньшем объёме геморроя на поддержку работы с SPDK/DPDK == RAID WRITE HOLE == В RAID-е есть один интересный момент: при отказе диска и одновременном отключении питания RAID 5 может кораптить данные. Суть такая: допустим, есть три диска в рейд5. Есть какая-то пара блоков данных A и B. Соответственно на дисках хранятся: A, B, A xor B. Теперь представим, что мы пишем в блок B данные B2. Для этого нам надо обновить данные на двух дисках: B -> B2, A+B -> A+B2. Теперь представим, что один из них успел записать, а второй не успел. Тут вырубилось питание и одновременно сдох диск A (или диск сдох от умирания питания, или контроллер повис и ядро в панику упало...). Что мы имеем на дисках? ?, B2, A+B либо ?, B, A+B2. Теперь при попытке восстановить A мы получим A+B+B2 => опа! Покорраптились данные, которые даже не записывались! Из-за этого raid всегда делает полный resync после нештатного вырубания питания. И, собственно, такая же потеря данных возможна при отказе диска до завершения resync. mdadm RAID5 в таких ситуациях (когда одновременно потерян диск и массив помечен как грязный) просто отказывается стартовать. И именно чтоб этого избежать, в цефе сделано полное журналирование всех данных на уровне отдельных дисков (т.е. OSD). Потому что других способов борьбы с этой проблемой НЕТ, а при работе по сети отказы гораздо более вероятны, чем при работе RAID-массива на локальных дисках. Даже write intent bitmap может только сказать вам, потеряли вы какие-то данные или нет, но не может помочь их восстановить, если они потеряны. Так что Ceph надёжнее RAID-а. :) медленнее (на SSD). Но надёжнее и не требует resync-а.
== Краткий экскурс в устройство SSD и флеш-памяти ==
Особенность NAND флеш-памяти (NAND/NOR) заключается в том, что пишется она мелкими блоками , а стирается большими. Актуальное соотношение для Micron 3D NAND — страница (обычно 512 байтpage)16 КБ, но перед тем, как писать — блок нужно стереть. А вот стирать она умеет только крупные блоки стирания («erase unit»block) — 16 или 24 МБ (1024 или 1536 страниц, размером обычно 2-4 мегабайтаMLC/TLC соответственно). Случайное чтение страницы быстрое. Запись тоже, и но писать можно только в предварительно стёртую область — а стирание довольно медленное по отношению к записи. Кроме того, каждый erase unit ограничен числом да ещё и число стираний. После каждого блока ограничено — после нескольких тысяч стираний (типичное значение для MLC) он блок физически выходит из строя. В более дешёвых чипах и плотных (MLC, TLC , QLC — 2-4 бита на ячейку) чипах лимит стираний меньше, в более дорогих и SLC — менее плотных (SLC, один бит на ячейку) — больше. Таким образомСоответственно, при «тупом» подходе перезапись подходе — если при записи каждого блока его просто стирать и перезаписывать — случайная запись во флеш-памятипамять, во-первых, была бы будет очень медленной, а во-вторых, она бы будет быстро выходила выводить её из строя.
Но почему тогда SSD быстрые? А потому, что внутри SSD на самом деле есть очень мощный и умный контроллер (1-2 гигагерца, типично 4 ядра или больше, примерно как процессоры мобильников), и на нём выполняется нечто, называемое Flash Translation Layer — прошивка, которая переназначает каждый мелкий логический сектор в произвольное место диска. FTL всё время поддерживает некоторое количество свободных стёртых блоков, каждая случайная и направляет каждую мелкую случайную запись на самом деле идёт в новое место диска — диска, в заранее стёртую область. Поэтому запись быстрая. Одновременно FTL делает дефрагментацию свободного места и Wear Leveling (распределение износа), направляя запись и перемещая данные так, чтобы все блоки диска стирались примерно одинаковое количество раз. Кроме того, во всех SSD некоторый % реального места зарезервирован под Wear Leveling и не виден пользователю («overprovision»), а в хороших серверных SSD этот процент весьма большой — например, в Micron 5100 Max это +60 % ёмкости(в Micron 5100 Eco — всего лишь +7.5 %, 1.92 ТБ SSD содержит 10 чипов NAND по 1.5 терабита и 2 по 768 гигабит).
Именно из наличия FTL вытекает и проблема с энергонезависимостью и «power loss protection»-ом. Карты отображения секторов — это метаданные, которые при сбросе кэша тоже нужно сбрасывать в постоянную память, и именно этот сброс и вносит торможение в работу настольных SSD с fsync.
Кстати, из размера страницы 16 КБ следует, что когда вы используете десктопную SSD под мелкую транзакционную перезапись, вы ещё и сильно снижаете срок её жизни, так как при перезаписи по 4 КБ с sync-ами write amplification составляет не менее 16 КБ / 4 КБ = 4. ''Примечание: в современных SSD распространена такая вещь, как SLC Cache — использование части той же самой флеш-памяти в SLC-режиме для первых X гигабайт записи. При SLC-записи размер той же страницы, вероятно, уменьшается в 3 раза, так как вместо 3 бит в каждой ячейке хранится только 1. С другой стороны, это всё равно та же страница, которая номинально вмещает 16 КБ, так что как тут считать WA, не совсем ясно.''
Дополнение: когда я попытался кого-то в списке рассылки полечить на тему, что «все SSD делают fsync», мне в ответ кинули статью: https://www.usenix.org/system/files/conference/fast13/fast13-final80.pdf. В общем, суть статьи в том, что в 2013 году нормой было то, что SSD вообще не сбрасывали метаданные на диск при fsync, и при отключении питания это приводило к разным весёлым вещам вплоть до (!!!) полного отказа SSD.
Есть экземпляры старых SSD без конденсаторов (OCZ Vector/Vertex), которые при этом выдают большие iops на запись с fsync. Как это возможно? Неизвестно, но есть предположение, что суть как раз в небезопасности записи. Принцип работы флеш-памяти за последние годы вроде как не менялся — в SSD как раньше был FTL, так и сейчас FTL. Как достигнуть быстрой записи, если постоянно сбрасывать на диск карты трансляции — хз… наверное, если только сделать некое подобие лог-структурированной ФС внутри — писать всё время вперемешку метаданные и данные. Но при этом, по идее, при старте всё это «добро» придётся сканировать и старт/монтирование станет долгим. А в SSD долгого монтирования вроде как нет.
Ну и, собственно, «power loss protection», видимо, бывает простой, а бывает advanced. Простой означает просто «мы корректно делаем fsync и не сдохнем при отключении питания», а advanced означает наличие конденсаторов и быструю безопасную запись с fsync. Сейчас, в 2018—2019 годах, «обычный» PLP, похоже, всё-таки стал нормой и при отключении питания большая часть SSD терять данные и умирать уже не должна.
=== Бонус: USB-флешки ===
А почему тогда USB-флешки такие медленные? Случайная запись на флешку 512-байтными (или 4 Кб) блоками обычно идёт со скоростью 2-3 iops. А флеш-память там ровно примерно та же, что в SSD — ну, может, более дешёвые вариациии мелкие чипы с меньшими размерами страницы и блока (часто 4 КБ страница и 4 МБ блок), но разница принцип тот же и разница в скорости не на порядки. Ответ кроется в том, что на флешках тоже есть FTL (и даже Wear Leveling), но по сравнению с SSD-шным он маленький и тупой. У него слабый процессор и мало памяти. Из-за малого объёма RAM контроллеру флешки, в отличие от контроллера SSD, негде хранить полную таблицу сопоставления виртуальных и реальных секторов — поэтому отображаются не сектора, а крупные блоки где-то по мегабайту или больше, а и при записи есть лимит на количество «открытых» блоков. Как это происходит:
* Допустим, вы пишете в сектор X.
* Если же следующий записываемый сектор принадлежит другому блоку — какой-то из открытых блоков приходится закрывать и «сливать» содержимое дочернего блока с оригинальным.
Для копирования больших файлов на флешку, отформатированную в любую из стандартных файловых систем, двух блоков достаточно: в один открытый блок пишутся блок пишутся данные, во второй — метаданные записываемого файла. Запись последовательная, всё быстро. А вот при случайной записи вы перестаёте попадать в уже «открытые» блоки и каждая операция записи превращается в полное стирание. Тут-то и начинаются тормоза…
== Пример теста от Micron ==
Пример самолётного сетапа от Micron с процами по полляма (2x Xeon GoldPlatinum 8168), 1002x100-гбит сетью (точнее 2x2x100, так как 2 карты по 2 порта) и 10x топовыми NVMe (с конденсаторами, ага) в каждом узле, 4 узла, репликация 2x: https://www.micron.com/resource-details/30c00464-e089-479c-8469-5ecb02cfe06f
Всего 350000 367011 iops на запись в пике на весь кластер, при 100 % загрузке CPU. Казалось бы, довольно много, но если поделить 350000367000/40 osd — получится 8750 9175 иопс на 1 osd. С учётом репликации на диски нагрузка двойная, выходит, 17500 18350 иопс. Ок, журналы тоже удваивают нагрузку, итого — 35000 36700 iops на запись смог выжать ceph из одной NVMe… которая сама по спеке может 260000 иопс в одиночку. Вот такой вот overhead.
== Модели ==
* Micron серий 5100/5200, 9300. Возможно также 5300, 7300
* HGST SN260
* Intel P4500
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1E9-eXjzsKboiCCX-0u0r5fAjjufLKayaut_FOPxYZjc
== Резюме ==
Резюмируя вышесказанное, для random write iops:
* Использовать только SSD с конденсаторами. NVMe это тоже касается. Подсказка: 99 % desktop SSD и NVMe конденсаторов не имеют.
* …и надо отключать этим SSD кэш (hdparm -W 0), если они SATA!
* В случае HDD — полезны HDD со встроенным SSD-кэшем. Например, почти все большие Seagate EXOS таковы, хоть на них это часто и не заявлено.
* …и им тоже бывает полезно отключить кэш (hdparm -W 0). Только проверьте, что это улучшает iops-ы, а не ухудшает.
* SMR HDD не использовать под Ceph никогда.
* Отключить powersave: cpupower frequency-set -g performance, cpupower idle-set -D 0
* Отключить электронные подписи: <br /><tt>cephx_require_signatures = false<br />cephx_cluster_require_signatures = false<br />cephx_sign_messages = false</tt><br />(и монтировать rbd map / cephfs ядерным драйвером с опциями <tt>-o nocephx_require_signatures,nocephx_sign_messages</tt>)
* min_alloc_size=16384 (так и было по умолчанию, в последних версиях поменяли на 4096 и я рекомендовал 4096, а похоже, что зря)
* Актуально для версий до Nautilus включительно — <tt>[global] debug objecter = 0/0</tt> (там большой тормоз на клиентской стороне)
* В QEMU юзать virtio
* Если у вас All-flash кластер и вам критичны либо iops-ы случайной ''синхронной'' записи (fsync/O_SYNC, например в случае СУБД), либо суммарные iops-ы ''параллельной'' случайной записи, то нужно отключить rbd cache (в qemu опция cache=none). Если не критичны или у вас HDD, лучше поставить cache=writeback.
* Чтобы мог работать cache=unsafe, поставить <tt>[global] rbd cache writethrough until flush = false</tt>
* <s>Для HDD-only или Bad-SSD-Only и версий до Nautilus включительно — снять ручник https://github.com/ceph/ceph/pull/26909</s> - уже влит
* Внутри ВМ: <tt>mount -o lazytime</tt>
== Примечание ==
Написанное в статье актуально для версий Ceph, доступных на момент последней правки (см. «История» вверху страницы). Конкретно — 12-15 luminous-octopus. Различия между версиями минимальны, всё пока что актуально. Если вдруг в будущем что-то пофиксят и всё вдруг станет чудесно быстрым — сам побегу обновляться первым и поправлю статью :).
== См. также ==
* https://www.ixsystems.com/community/resources/list-of-known-smr-drives.141/ - список SMR дисков (вероятно, не полный)
* http://vasilisc.com/bluestore-ceph-2017 - кое-что про bluestore, местами не совсем верно, но тем не менее
* https://amarao-san.livejournal.com/3437997.html - «IOPS не существует» — сказ о latency
*: ''Прим.вред — iops существуют, но с обязательным указанием режима тестирования и параллелизма''
* https://yourcmc.ru/afr-calc/ - мой калькулятор вероятности потери данных в кластере Ceph в зависимости от размера кластера и схемы отказоустойчивости
== Советы лучших собаководов ==
Офлайн балансер:
<pre>ceph osd getmap -o om; osdmaptool om --upmap upmap.sh --upmap-deviation 0; bash upmap.sh; rm -f upmap.sh om</pre>
[[Category:Ceph]]