13 653
правки
Изменения
Нет описания правки
Это заметно даже с потребительской точки зрения, даже если вы «обычный юзер» — под Windows есть игры, под Linux есть Proton, который напрямую пробрасывает Vulkan-игры без потерь в скорости графики. А что в MacOS? Правильно — в MacOS ограничения. Apple не хочет, чтобы вы использовали открытый стандарт — Vulkan. Apple хочет, чтобы вы использовали их реализацию — Metal — и чтобы вы завязались на неё и чтобы ваше ПО более нигде не работало, кроме как в их ОС.
Можно называть это «защитой корпоративных интересов», но по сути это — антиконкурентные ограничения. Идеальный мир для проприетарщика, такого, как Apple — это когда все пользуются их продукцией и она максимально ограничена так, чтобы никто не мог шага в сторону сделать без того, чтобы хотя бы не заплатить им денег.
Поэтому повторюсь ещё раз — дело не в UNIX. Коммерческий закрытый UNIX (HP-UX какой-нибудь) настолько же не нужен, как и винда. Точнее, вообще-то, он ЕЩЁ БОЛЕЕ не нужен, чем винда. Именно потому, что он несвободный.