Изменения

Перейти к: навигация, поиск

BugzillaORM

216 байтов добавлено, 22:21, 13 марта 2012
м
Нет описания правки
== Идеи по созданию объектного ядра ==
=== Объекты в Bugzilla:=== 
* баг
* классификация, продукт, компонент
Причём, понятное дело, если баг принадлежит к некоторому продукту (через компонент), то и его версия, milestone, agreement должны принадлежать к тому же продукту. Сейчас в Bugzilla это реализуется так — для каждой сущности, связанной с багом, в баге есть «поле», а для ограничения значений полей поля делаются «зависимыми» от других полей. Из-за этого там куча костылей и, по сути, повесить зависимость на отличное от поля «продукт» поле невозможно.
 
=== Минусы текущей реализации ===
Чем плоха текущая багзильная реализация этого «добра»?
* Код полей не генерится автоматически, а ручками вписываются в шаблоны.
* На всё это навёрнута туча неструктурированного кода, определяющего поведение «встроенных» полей.
 
=== Проект супер-объектного-ядра ===
Что предлагается сделать:
** Статус: есть ограничения переходов из состояния в состояние (workflow). Возможно, его нужно попытаться вынести в базовые настройки модели.
** CC: специальное поведение при клонировании, смене Assignee и QA (старые добавляются в CC), специальное «значение по умолчанию», зависящее от компонента.
** Keywords/теги: автосоздание новых значений.
* История хранится централизованно для всех объектов.
* Общий механизм рассылки изменений по почте для всех объектов каким-либо образом «связанным» пользователям. Настройки уведомлений на уровнях: событие (изменено значение поля, добавлена сущность) и отношение (собственно связь).
* Права доступа: Нужна опять-таки общая схема для всех объектов, с одной стороны, простая для вычисления системой, а с другой стороны, дающая достаточную гибкость разных настроек. По всей видимости, нужны с одной стороны опять-таки «связанные» пользователи, а с другой стороны — роли. Причём, пользователи могут быть «связанные» через какое-то поле — например, человек может быть связан с багом, потому что прописан как Global Watcher для продукта этого бага. Роли могут набираться из действий над полями различных объектов и права на просмотр объектов. Возможно, нужно давать возможность разграничивать доступ на просмотр к разным полям — например, в Bugzilla только группа time-tracker’ов может посмотреть информацию о рабочем времени.
То есть, Таким образом наш трекер превратится, по сути, в модульное приложение, построенное вокруг очень прокачанного автоинтерфейса полей и объектов. Естественно, это уже не Bugzilla ни разу, но зато чем-то похоже на [http://roundup.sourceforge.net/ Roundup] — «конструктор трекеров». Однако и с ним различий много — roundup не умеет зависимых селект-полей, модель задаётся в коде, права доступа слабые, поиск слабый.
== Текущее состояние ==

Навигация