Изменения

Перейти к: навигация, поиск

BugzillaORM

488 байтов добавлено, 23:08, 19 марта 2012
м
Проект супер-объектного-ядра
* Есть объекты. У объектов есть поля (разных типов). В том числе, есть типы «multi-select» и «single-select», ссылающиеся на другие объекты.
* Зависимости полей могут прописываться дополнительно, в виде ограничений вида: «баг.компонент.продукт == баг.продукт». Могут и не прописываться. Теоретически, могут прописываться несколько ограничений на одно поле, например, чтобы какой-нибудь атрибут зависел и от продукта, и от, скажем, операционной системы. Такое устройство наиболее гибкое и в частности позволяет багу иметь несколько полей, ссылающихся на один тип объектов.
* Поля могут скрываться в зависимости от значений других полей. Селект-поля скрываются, если в них по зависимостям нечего выбирать. На поля остальных типов можно вешать «настройку видимости», подобную текущей багзильной реализации — реализации — просто тупо «поле = одно из значений…».* HTML-код полей должен генерироваться автоматически. Также желательна возможность задавать группировку полей в интерфейсе — интерфейсе — например, опционально раскрываемые «Advanced Fields» (только общим fieldset’ом, а не как сейчас — сейчас — просто скрытие полей в разных местах формы).* На поля можно назначить дополнительные обработчики, задающие более хитрое поведение. Сами обработчики пишутся в коде, по возможности — возможности — максимально абстрагированно от конкретного поля. Назначаться они при этом должны не из кода, а из интерфейса конфигурации модели. На этих дополнительных обработчиках должно работать всё! Примеры:
** Платформа, ОС: функции угадывания значения по умолчанию на основе заголовков запроса.
** Статус: есть ограничения переходов из состояния в состояние (workflow). Возможно, его нужно попытаться вынести в базовые настройки модели.
* История хранится централизованно для всех объектов.
* Общий механизм рассылки изменений по почте для всех объектов каким-либо образом «связанным» пользователям. Настройки уведомлений на уровнях: событие (изменено значение поля, добавлена сущность) и отношение (собственно связь).
* Поиск: адаптировать сильно прокачанный движок поиска из [http://wiki.4intra.net/Bugzilla4Intranet Bugzilla4Intranet]. Адаптировать долго не придётся, потому что с точки зрения read-only все типы полей останутся, по сути, те же самые.С другой стороны, его нужно обобщить, так что кое-что сделать всё-таки будет нужно. Но зато в итоге получится супер-инструмент — система выборок, которая отлично хавает большие базы, сложные ''и произвольные'' структуры запросов и не давится :) (доказано Bugzilla4Intranet)* Права доступа: Нужна опять-таки общая схема для всех объектов, с одной стороны, простая для вычисления системой, а с другой стороны, дающая достаточную гибкость разных настроек. По всей видимости, нужны с одной стороны опять-таки «связанные» пользователи, а с другой стороны — стороны — роли. Причём, пользователи могут быть «связанные» через какое-то поле — поле — например, человек может быть связан с багом, потому что прописан как Global Watcher для продукта этого бага. Роли могут набираться из действий над полями различных объектов и права на просмотр объектов. Возможно, нужно давать возможность разграничивать доступ на просмотр к разным полям — полям — например, в Bugzilla только группа time-tracker’ов может посмотреть информацию о рабочем времени.
Таким образом наш трекер превратится, по сути, в модульное приложение, построенное вокруг очень прокачанного автоинтерфейса полей и объектов. Естественно, это уже не Bugzilla ни разу, но зато чем-то похоже на [http://roundup.sourceforge.net/ Roundup]  — «конструктор трекеров». Однако и с ним различий много — много — roundup не умеет зависимых селект-полей, модель задаётся в коде, права доступа слабые, поиск слабый.
=== Модель ===

Навигация