Изменения

м
Нет описания правки
git clone git://anongit.kde.org/kdev-php</pre>
Доставляем зависимости, собираем cmake’ом (<tt>mkdir build; cd build; cmake ..; make; make install</tt>) и ставим всё кроме quanta, а из quanta тем же методом собираем и ставим только плагины (как минимум plugins/executebrowser) и debuggers/xdebug(отлаживаемся, соответственно, [http://xdebug.org/ xdebug]'ом). Можно и языки (languages/css, languages/sql, languages/xml). Кстати, для KDevelop есть и другие плагины — под питон, руби [https://projects.kde.org/projects/playground/devtools/plugins и так далее].
После чего останется один нюанс — всё собранное включить! Тут фишка в том, что плагины, собранные из quanta, будут иметь X-KDevelop-Version=12 в .desktop-файлах, а собранны собранный KDevelop будет хотеть 14. Соответственно, нужно в <tt>/usr/share/kde4/services/kdev*.desktop</tt> везде поменять 12 на 14. Ну или если к тому моменту, как вы это будете читать, оно внезапно обновится, то посмотреть в любой плагин kdevelop’а и взять нужное значение оттуда. Дальше надо дёрнуть kbuildsycoca4 (обновить кэш конфигурации системы) и всё, можно запускать KDevelop.
На крайняк, если всё-таки какой-то плагин не включится сам, можно его прописать руками в <tt>~/.kde/share/apps/kdevelop/sessions/{…GUID…}/sessionrc</tt>, в секцию <tt>[Plugins]</tt>, в виде «имяплагинаEnabled = true».
 
Всё это, правда, всё ещё не значит, что я свой mc на IDE променяю :) если только для какого-то безумного говнокода, в котором без неё не разберёшься, типа БИТРИКСА, с которым хоть сколько-то поработать, УВЫ, в ближайшее время придётся…
{{wl-publish: 2012-03-08 18:18:39 +0400 | VitaliyFilippov }}