Блог:Виталий Филиппов
Технические вопросы и вменяемые заметки от меня, Виталика.
У меня, конечно, уже есть блог simply_a_man.
2016-03-01 Тупняк, но реально Quadro и FirePro - нае..надувательство
Обалдеть, вот дурь-то. Производимые и Nvidia, и AMD «профессиональные» видеокарты (Quadro, FirePro) — тупое искусственное разводилово. Просто в «непрофессиональных» на уровне firmware обрезают часть функционала и производительности в числах двойной точности, а аппаратно они ИДЕНТИЧНЫЕ.
В качестве пруфа можно привести тему на форуме, в которой чувак путём перепайки пары SMD-резисторов смог поменять PCI ID своей GTX690 и она ВНЕЗАПНО превратилась в Quadro K5000: http://www.eevblog.com/forum/chat/hacking-nvidia-cards-into-their-professional-counterparts/
Жёсткое нае..дувательство, я бы такое запретил законодательно… запретил бы физически один и тот же продукт продавать по разной цене и под разными названиями. Вполне, по-моему, на мошенничество тянет)
2016-02-19 Уроды на службе FCC
Вашу ж мать. TP-LINK уже внедряет запрет обновления прошивки в соответствии с уродством FCC... http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=43907
2015-12-30 Итоги 2015 года
В общем, по итогам 2015 года стало чётко ясно, что всё это не временный маразм и кризис, а вполне осознанно установленный курс:
- внешнеполитический — на конфронтацию с Западом
- внутриполитический — на защиту жуликов и подавление оппозиции
- в интернете — цензурно-запретительный
- в рубле-баксе — 50р за $ уже видимо не будет никогда, не говоря уже о 35. дай бог на 80-90 не улететь.
- народного протеста не будет — половина ЗА, половина просто делает вид, что ничего не происходит
Всё это было и в 2014 году, но тогда надежда на скорое выравнивание ситуации ещё была, а теперь, по-видимому, понятно, что это было лишь начало тренда, а ближайшие лет 3-5-10 будет продолжение.
Так что чем НГ ближе, тем что-то мне грустнее…
Вот кстати хорошая статья по теме: http://www.gazeta.ru/column/vladislav_inozemcev/7996685.shtml
...И подчеркну еще раз: ничто из отмеченного не привлекает особого внимания.Это означает только одно: в отличие от 1998, 2008 или 2014 годов, кризис стал восприниматься в России как нечто обыденное.
Это огромный успех российской власти: народ окончательно превратился в безмолвную массу. Даже многократно обсуждавшийся протест дальнобойщиков не привлек к себе широкого внимания и не породил волны поддержки не потому, что их требования показались кому-то несправедливыми, а скорее, потому, что все хорошо понимают: против пожеланий власти народ бессилен, и ничего не изменится, сколько ни протестуй.
Население действительно перестало так пристально, как прежде, следить за курсом доллара, смирившись с тем, что страна деглобализировалась и нужно переходить на пошехонский сыр и белорусскую мебель, так как альтернативы им нет и не предвидится. Стало понятно, что любое развитие международной обстановки не приведет ни к отмене санкций, ни к притоку в Россию инвестиций, и это означает, что со снижением уровня жизни придется смириться на несколько лет.
2015-07-21 ExtJS - status update
Пописал я в очередной раз на ExtJS’е, и в очередной раз имею сказать следующее:
- На голом HTML писать быстрее
- На голом HTML писать проще (не нужно «натягивать» всё на «десктопную» парадигму)
- На голом HTML код лаконичнее
- Голый HTML легче стилизовать
- Голый HTML гораздо, на порядки шустрее.
Если перефразировать, то ExtJS — тормоз с однояйцевым интерфейсом, при этом писать на нём НЕ быстро, НЕ просто и НЕ лаконично. И даже если вы работаете не над чисто HTML’ным интерфейсом, а, например, с биндингами, всё равно есть лучшие альтернативы (тысячи их — Angular.JS, React и так далее). И GPL свой они трактуют так, что по их мнению ты должен открыть код не только фронтенда, но и бэкенда — и денег просят за любое коммерческое использование.
Был бы он хотя бы быстрым… но это же невозможно с таким нагромождением кода! Простой пример: самый полезный компонент Ext’а, Grid — реализован не в виде ОДНОЙ таблицы, а в виде множества, по таблице на каждую строку! Естественно, оно не использует layout браузера и естественно, оно лагает.
И самое главное, что ИМХО приложений, для которых «десктоп-подобный» интерфейс бы подходил ЯВНО лучше — НЕТ! Просто люди, которые раньше писали десктопные приложения, припёрлись в веб и тащат туда свой способ разработки. Чистый «BECAUSE WE CAN», короче.
2015-07-19 Турбина дула хорошо, но недолго
Пару недель назад заодно с ремонтом субарика (была немного продута прокладка ГБЦ) попросил Альпину вырезать катализаторы и прошить мозг, дабы дуло побольше и мощность была повыше. Сделали, Альпинский вроде как дунул туда 1.15 бара, машина поехала явно пободрее.
И ехала так две недели и где-то 1000 км, до сегодняшнего дня — а сегодня турбина перестала дуть вообще =) то есть машина едет тупо как атмосферная, никакого подхвата не наблюдается, и привычного свиста турбины тоже не слышно. Хотя я не понял, по форумам вроде пишут, что исправная турбина свистеть и не должна — а моя свистела всегда, сколько езжу)).
Варианты — либо сама турбина сдохла (заклинила), либо вестгейт, либо где-то дырка в тракте — во впуске, но тогда по идее движок нестабильно работать должен, либо может в аппайпе…
Абыдно, да, а я только датчик наддува купил, поставить хотел))
2015-07-11 WD Black2
Производитель зачем-то извратился и сделал так, что изначально видна только SSD-часть, а чтобы увидеть ещё 1 Тб HDD, его нужно сначала активировать путём запуска официальной Windows или MacOS утилиты. В комплекте идёт внешний USB 3.0 кабель — бонус приятный, но вот только активацию через него не сделаешь — она делается только через SATA интерфейс, не помогут даже более умные, поддерживающие SMART (в лице scsi-to-ata трансляции) USB кабели.
К счастью, после этой самой активации диск можно использовать в любой ОС, HDD уже никуда не «девается». Собственно, всё, что делает утилита — отправляет диску пару VSC (Vendor-Specific Command) и создаёт два раздела — один на SSD, второй на HDD. Теоретически VSC команды можно относительно легко подсмотреть, дизассемблировав консольную софтинку, идущую в составе MacOS версии официальной утилиты — она маленькая, написана на C++ и довольно легка к пониманию. Я даже немного попробовал туда взглянуть, но не добил.
SMART диском поддерживается хреново — работает лишь несколько общих показателей (температура, наработка часов и т.п). С TRIM, напротив, проблем нет.
Число 512-байтных секторов SSD: 234441648 (именно такого размера нужно делать раздел SSD). Общее число 512-байтных секторов SSD и HDD: 2187966778.
2015-07-09 Тупое клонирование интерфейсов
Вот никогда не понимал, зачем в некоторых программах настолько тупо клонировать некоторые интерфейсы?
Пример — Open/LibreOffice Document Recovery, абсолютно втупую склонированный с MS Office. Никогда не понимал, нафига для восстановления документа показывать отдельный модальный диалог при следующем запуске? Ну хочешь восстановить мой документ — просто открой закэшированную копию и покажи тонкой строчкой сверху «Документ восстановлен» или «Документ не восстановлен». На хрен для этого показывать отдельный диалог и заставлять меня ещё несколько раз кликнуть «Далее», «Finish» и «OK» в окне с ошибкой, если восстановить не удалось? Налицо же совершенно тупорылое копирование интерфейса MS Office, причём, очевидно, ещё старого, в котором был ровно такой же диалог.
И, наконец, самая дурь! Это самое «Recovery» происходит даже тогда, когда несохранённых изменений в документе вообще не было…
2015-06-21 Вкатил себе попи лоль 5.1 + нашёл нормальную тулу для MTP
Потратил чуть не день, но наконец-то выпилил штатную самсунговскую чудо-прошивку с кучей блотвари и залил какой-то левый билд CyanogenMod 12.1 (Android 5.1, попи лоль, SaberMod). Вообще можно было ещё взять JDC — там OTA есть.
Вроде стало побыстрее.
Так как, чтобы не прилетели какие-нибудь идиотские фантазии типа KNOX, официальные обновления отключены с первого дня, загрузчик остался XXUAMDE — это самый древний, а радиомодуль обновил до XXUBMH1 — это последняя версия модема, совместимая с не-KNOX’овым загрузчиком. Смысл буковок в том, что пока все нормальные люди нумеруют версии цифрами, самсунг это делает буквами: XXUA.., XXUB.., и т. п. Вот первая XXUD.. версия — уже KNOX, а KNOX нормальному человеку не друг.
И ещё наконец-то нашёл нормальную тулу для монтирования MTP в виде FUSE файловой системы: simple-mtpfs — она ЕДИНСТВЕННАЯ не тормозит (как, например, jmtpfs, go-mtpfs и android file transfer) и не глючит (как просто mtpfs).
2013-10-28 Каким бы мог быть Андроид
Этот пост я начал писать ещё 28 октября 2013 года :-)
А возвращаюсь я к нему каждый раз, когда думаю об обновлении прошивки на телефоне, задумываюсь об устройстве Андроида и испытываю по этому поводу сильный рвотный рефлекс. Ну почему там внутри такое уродство? Зачем лицемерный гугл, болтающий что-то об опенсорсе, делает его таким монолитным, неудобным для ковыряния и по факту закрытым?
Короче, вот каким бы, по-моему, мог быть ПРАВИЛЬНЫЙ андроид:
- Первое, что должно быть — модульность и пакетная организация системы, как в любом нормальном linux’е. Возможность обновления системной части по кускам или установки различных версий интерфейса: захотел — воткнул TouchWiz, захотел — воткнул гугловскую оболочку, захотел — MIUI, захотел — от Sony… без извращений со скачиванием идиотских «Zver Edition» сборок с бестолковых файлообменников. Без сбросов, без бэкапов. Опять-таки, как в любом нормальном linux’е!!!
- Вот эту фичу, кстати, в последнем андроиде почти реализовали: возможность выбора конкретных разрешений, предоставляемых приложениям, при установке, вместо безальтернативного «согласиться». «Почти» реализовали потому, что вроде-как возможности отрубить приложению доступ в интернет всё равно нет.
- Работать оно должно на стандартном ядре Linux, без костылей типа binder’а, «зиготы», эмуляции регистронезависимой ФС через fuse… Вместо первого — нужна тоненькая обёртка над банальными unix сокетами, вместо второго (с целью экономии памяти) — assembly, то есть «разделяемые библиотеки» на dalvik’е — насколько я понимаю, это есть в .NET, нужно было бы запилить аналогично.
- С учётом выпиленной зиготы запуск приложений тоже надо делать нормально — не через intent и вызов activity, а запуском обычного процесса. Тут конечно будут нюансы с обеспечением запуска под нужным юзером, но всё равно всё решаемо.
- GUI фреймворк делать надо так, чтобы его можно было использовать из любых языков, а не только из управляемого кода на яве! Самый очевидный способ сделать это — написать его на C/C++, а не на управляемой яве/далвике. Менее очевидный способ — как-то умудриться предоставить API с помощью Assembly, см. предыдущий пункт (тем более что AOT компиляция в андроиде уже есть). Также очень полезна была бы возможность замены UI фреймворка на другой (хоть Qt, хоть GTK, если захочется), без создания дополнительной прослойки.
- Естественно, обязательна поддержка usb mass storage (выпиленного в 4-ом андроиде каким-то идиотом), хоть даже напрямую в ext4, чтобы мелкософт своим убогим патентом на FAT32 LFN не потрясывал.
- Коли уж APK приложения не имеют зависимостей, вполне нормально было бы поддержать установку приложений вместе с данными в собственный каталог или раздел, не затрагиваемый при обновлении системы, а также поддержать произвольное разбиение диска. Чтобы на флешке при этом не копилась дикая свалка разнородного мусора, оставляемого приложениями — запись в другие директории разрешать только после подтверждения пользователем. При сносе приложений данные не удалять! Ибо они — собственность пользователя, а не приложения, и, соответственно, пользователь должен иметь к ним доступ. Бывает, конечно, всякий мусор типа кэша webview, но его просто нужно складывать отдельно, да и всё.
- Root права для пользователя должны быть доступны ВСЕГДА! Телефон и вообще софт должен защищать пользователя, а не ЗАЩИЩАТЬСЯ ОТ пользователя. То есть все selinux’ы и прочее фуфло должно быть либо отключаемым, либо реализовано так, чтобы пользователь всегда имел доступ ко ВСЕЙ системе.
- DRM, разумеется, быть не должно, в частности потому, что при наличии рута (который в итоге-то всё равно всем доступен) он всё равно БЕСПОЛЕЗЕН. На половые проблемы проприерастов, занимающихся продажей приложений (и фильмов, и прочего), мне в целом положить, но если уж им очень хочется, пусть делают свою защиту через привязку к серверу — способ вполне адекватный для смартфонов: уже сейчас нехилая часть приложений — тупо UI для чего-нибудь. Ну, калькуляторы продавать, конечно, уже не получится — НУ ТАК И НЕ ХРЕН. Ну не будет фильмов в маркете — тоже мне потеря. Всегда мечтал смотреть фильмы за деньги на 5" экране мобилы. Через мобильный интернет, ага. Всегда мечтал.
- Маркет должен быть более ориентирован на интеграцию с процессом разработки приложения: пусть там будет багтрекер, исходники в git, wiki, история версий, информация о лицензии, документация… Ну или просто интеграция с github’ом.
- НОРМАЛЬНАЯ опенсорсность самой системы. Сейчас андроид под лицензией Apache, в официальном репозитории поддерживается только для nexus’ов, и это создаёт огромные неудобства — каждый производитель городит свою закрытую оболочку со своими патчами, своим закрытым загрузчиком, своей системой обновления прошивки, да что там системой обновления… зачастую вообще без обновлений! Чтобы такого не было, нужно либо поменять лицензию на GPLv3 и вынудить производителей открывать все доработки, либо просто административным ресурсом загнать всех в ОДИН общий репозиторий, в котором и поддерживать. По сути, всё должно разрабатываться как CyanogenMod — система общая, а для разных девайсов различаются только специфичные части. Ещё лучше, если сделать и лицензию нормальную (GPLv3), и загнать всех в общий репозиторий. И поддерживать было бы проще, и обновлялись бы все охотно, и «фрагментации» бы пресловутой не было, и можно было бы изначально использовать нормальные компоненты, например, busybox и нормальный uclibc вместо bionic.
P.S: Ещё есть идея по поводу кроссплатформенных HTML/JS приложений — так как их очевидная проблема это непосредственно сам HTML, с его reflow’ами и отсутствием нативных контролов — нужно просто придумать другой нормальный скриптуемый язык описания интерфейсов (причём без особой специфики, чтобы можно было его сделать кроссплатформенным). Типа как стандартный андроидовский язык описания интерфейсов, только более приведённый к «вебовому» виду, со скриптами и даже, наверное, с возможностью грузить описания Activity с сервера аналогично HTML страницам сайтов (с кэшированием, конечно). Было бы, по-моему, очень круто — многие мобильные приложения сейчас представляют из себя просто нативные интерфейсы к сайтам, а так их даже не нужно было бы оборачивать в приложения — нативный интерфейс появлялся бы прямо в процессе просмотра интернетов.
2015-05-08 ХОССПАДИ НАКОНЕЦ-ТО!!! В PostgreSQL появился UPSERT!!!
ХОССПАДИ НАКОНЕЦ-ТО!!! В PostgreSQL появился UPSERT!!!
Фича, доступная в MySQL со хрен знает каких времён! REPLACE был уже в 3-ем (~2000 год), INSERT ON DUPLICATE KEY UPDATE — с 4.1, то есть с 2003 года :)))) добавлен как раз последний — INSERT ON CONFLICT (id) DO UPDATE.
Вот прям сегодня они это закоммитили в 9.5-devel… Прям реально ДЕНЬ ПОБЕДЫ!..
P.S: Нет, в обобщённом виде через CTE оно не эмулируется, потому что возникают проблемы с типами — как раз сегодня пробовал и обломался. Даже вот такой кейс обламывается, если a или b — INT: WITH v (a, b) AS (VALUES ('1', '2'), ('3', '4')) UPDATE t SET t.b=v.b FROM v WHERE t.a=v.a. Работает, только если явно указать '1'::int, но получается, что через функцию-обёртку ты UPSERT уже не сделаешь — нужно типы всех колонок в приложении (там, где запрос генеришь) знать. Обойти можно только совершенно дебильным способом — WITH v (a, b) AS ((SELECT a, b FROM t LIMIT 0) UNION ALL SELECT '1', '2' UNION ALL SELECT '3', '4') UPDATE... — только в этом случае постгрес осиливает '1' и '2' к нужному типу привести.
2015-03-15 Мне не нравится HTML5
Не нравится мне HTML5. Ну не то что весь, а та его часть, где именно про HTML, то есть про теги.
Вот нафига нужно столько новых тегов? article aside bdi details dialog figcaption figure footer header main mark menuitem nav rp rt ruby section summary time wbr.
По мне, правильнее было бы число тегов и атрибутов наоборот уменьшить! И пересадить всё на CSS-свойства. Например, сделать, чтобы colspan и rowspan можно было задавать в CSS…
2015-03-01 Удалённое изнасилование: миграция сервера с 32 на 64 бита
О, я крут. Вчера удалённо сменил систему (Debian Wheezy) на сервачке с 32-х на 64-х битную.
Применил для этого свою «аварийную систему», состоящую из dropbear и busybox в initramfs (очень рекомендую, удобная штука).
Общая схема действий у меня была такая — почистить систему от устаревших пакетов, перейти на 64-битное ядро, создать 64-битную копию системы из тех же пакетов и потом через аварийную систему (dropbear) заменить содержимое / и /usr на 64-битное, оставив старые /etc и /var.
В целом, за исключением некоторых нюансов, после такой операции система стартует без особых проблем. Какие конкретно есть нюансы:
- Чтобы поставить все те же пакеты в 64-битном виде, сначала нужно почистить систему от устаревших пакетов. Для этого удобно использовать Aptitude — оно умеет показывать «локальные/устаревшие» пакеты — то есть установленные, но которых при этом нет в репозиториях. Все такие пакеты надо прибить или на что-то заменить — собственно, это вообще полезно, система чище будет.
- Модули perl/python/ruby/php, установленные через cpan/pip/gem/pear, естественно, в 64-битной системе нужно установить заново.
- Данные MySQL (InnoDB) трогать не надо — они отлично переносятся, формат хранения архитектурно-независим.
- Базы данных dpkg и debconf (/var/lib/dpkg и /var/cache/debconf) нужно обязательно скопировать из chroot’а от новой 64-битной системы в свой /var, в целом остающийся от старой системы без изменений).
- Некоторые alternatives — конкретно, java’шные — могут поломаться, их нужно починить (update-alternatives --all).
- /etc/ld.so.conf.d/* нужно тоже взять от 64-битной системы.
- Базы данных rrdtool архитектурно-зависимы! Их нужно сделать dump/restore. Актуально для систем мониторинга — nagios, munin и подобные, как правило, именно RRD и используют.
UPD: А ведь действительно, о потреблении памяти-то я и не подумал. Оно в 64-битной версии возросло очень прилично — после echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches в 32-битной системе занято 1.85 гб, а в 64-битной — 2.9 гб при идентичном наборе запущенных сервисов. Налицо рост на 56 %… Ну ладно. Технология удалённого изнасилования уже отработана — вернул 32-битную систему взад ))
2015-03-02 Аварийная система для Debian - краткая инструкция
Уже давно сделал себе из dropbear и busybox в initramfs «аварийную систему», позволяющую войти на сервер, даже если в процессе загрузки что-то сдохло.
Очень рекомендую — при наличии такой штуки практически полностью отпадает необходимость иметь KVM или физический доступ к серверу. Вот краткая инструкция по конфигурированию её в Debian:
- Установить пакеты initramfs-tools (ну вдруг не установлен? :D), dropbear, busybox.
- В /etc/initramfs-tools/initramfs.conf прописать BUSYBOX=y, DROPBEAR=y, IP=<адрес>::<шлюз>:<маска_подсети>:<имя_хоста>::static (либо просто IP=dhcp, если у вас на сервере DHCP).
- Прописать свой SSH-ключ в /etc/initramfs-tools/root/.ssh/authorized_keys, не забыть сделать его chmod 600.
- Модифицировать несколько скриптов в /usr/share/initramfs-tools.conf вот таким патчиком, командой cd / && patch -p0 < patch-rescue_dropbear_udev_initramfs-tools.diff (патчик делает так, чтобы содержимое initramfs, а также /sys, /proc, /dev и /dev/pts не убирались из «старого» корня и чтобы dropbear запускался на 1022 порту и не останавливался при продолжении загрузки).
- Сделать hold пакетов initramfs-tools, udev, dropbear, чтобы не перезаписались случайно наши модифированные скрипты.
- Запустить update-initramfs -u -k all, перезагрузиться.
Вроде ничего не забыл… после этих операций у вас должна появиться «аварийная система», работающая целиком из initramfs и не требующая подмонтированных дисков, в которую вы сможете всегда (даже после старта основной системы) зайти через ssh с ключом на 1022-й порт. И если что-то сломается в процессе загрузки — вы сможете зайти и попытаться это исправить, хотя консоль, конечно, не увидите… (кстати, может способ увидеть её есть и надо просто его найти?)
И последняя фишка — как намеренно перезагрузиться в «аварийную систему» так, чтобы основная не стартовала? Оказывается, очень просто — нужно только прописать в параметры загрузки ядра опцию break=mount. Это штатная фича Debian’овской initramfs — она приостановит выполнение init’а как раз перед моментом монтирования «нормальной» корневой ФС.
2014-11-25 Ортокератология
Сделал себе недавно ортокератологическую («ночную») контактную линзу. Одну, потому что левый глаз всё равно не исправляется — амблиопия с детства (в чём причина оной, хз — никто не диагностировал никогда, хотя лет до 5 можно было и вообще исправить, по идее).
Ночная линза — это такая штука, которую каждую ночь надеваешь, каждое утро снимаешь, а день потом видишь хорошо, потому что она за ночь искривляет (точнее, распрямляет) роговицу, чтобы она стала менее выпуклой. Исправляется таким образом близорукость от −1 до −7, лично у меня где-то −2.5, из которых −0.8 — это минимальный астигматизм (горизонтальные линии двоятся, вертикальные чёткие). Ещё есть некие неподтверждённые данные о том, что эта фигня тормозит прогрессирование близорукости. В моём случае до 16 лет я видел идеально, так что прогрессирование составляло где-то 0.25 в год — посмотрим, затормозится ли.
Почему это круто? В моём случае это круто потому, что недеструктивно — достаточно перестать носить и через несколько дней (максимум через неделю) зрение вернётся к своему естественному состоянию. А глаз-то у меня фактически один (левый видит плохо и не исправляется), так что если допустим при операции что-то не то отрежут (выпарят) лазером — восстановить уже куда сложнее.
Ну ещё, понятное дело, круто, что её носить днём не надо, ничего в глазу не торчит, не сохнет (как мягкие линзы), не боится дыма (как жёсткие дневные), и не мешает дыханию и слезообмену глаза (а следовательно, меньше приводит к побочным эффектам).
Короче, всё круто, есть только один нюанс — в темноте картинка двоится. Связано это с формой линзы, она сама по себе внутри имеет неравномерную кривизну, чтобы краями как бы «держаться» за роговицу, а центром «давить». То есть, исправляет она только центр, и получается, что пока зрачок узкий — картинка фокусируется через область с «правильной» кривизной, а когда в темноте зрачок расширяется — получается, что через «линзу» неравномерной кривизны в глазу фокусируется два изображения — одно там где надо и поэтому чёткое, а второе, через края — размытое.
Ещё степень воздействия зависит от того, сколько спать — мне вот сделали линзу максимального диаметра (11 мм), с ней если спать меньше 8 часов — явно заметно, что двоится в темноте сильнее. Лучше всего спать часов 9, тогда почти не двоится.
Короче, прикольная штука. Делал в Доктор Линз.
2014-10-08 Обновил статью про Perl-платформы
Обновил статью Платформы для запуска Perl веб-приложений.
2014-09-20 Я HTML джедай)))
Ну я джедай)) для адаптивной вёрстки сделал на чистом HTML+CSS табличку размером 1x4 (1 строка, 4 столбца), которая при необходимости опять-таки посредством чистого CSS превращается в таблицу 2x2, при этом она остаётся именно таблицей, а не набором плавающих слоёв, и во второй строчке оказываются не 3 и 4 ячейки, как в решении с плавающими слоями, а 2 и 4, и решение легко меняется для выбора другой комбинации.
Хак основан на применении rowspan и скрытии ячеек через display: none, поэтому хорошо работает во всех браузерах. Идея:
2x2: все ячейки видны, но пустые незаметны, ибо схлопываются до нулевой ширины.
Ячейка 1, rowspan=2 | пустая ячейка | Ячейка 3, rowspan=2 | пустая ячейка |
пустая ячейка (строка 2) | пустая ячейка (строка 2) | ||
Ячейка 2 | пустая ячейка | Ячейка 4 | пустая ячейка |
1x4: путём display: none целиком скрывается 2-я строка (<tr>), состоящая из двух пустых ячеек, а также пустые ячейки (<td>) в 3-ей строке. Скрытие второй строки заставляет rowspan захватить третью, ячейки 2 и 4 позиционируются на свои места, а пустые схлопываются до нулевой высоты (они ж пустые!) и становятся не видны. Выглядит это как таблица 1x4.
Ячейка 1, rowspan=2 | пустая ячейка | Ячейка 3, rowspan=2 | пустая ячейка |
Ячейка 2 | Ячейка 4 |
Вуаля — вёрстка осталась неизменной, путём чистого CSS таблица превращена из 2x2 в 1x4! Стилевое преобразование легко вешается на Media Query и становится частичкой адаптивной вёрстки (responsive layout).
А я джедай :-P
2014-09-18 Blender, Radeon, Mesa, OpenCL
Пытался тут на новом ноуте заюзать OpenCL в блендере — потерпел неудачу… ещё конечно подебажить попробую… но хз, получится ли.
Теоретически там радеон 8770M, а это значит, что в Mesa есть OpenCL, реализованный посредством LLVM.
Практически:
Сначала блендер просто не видел OpenCL в системе… это решилось просто — он хотел библиотеку libOpenCL.so, а это симлинк на libOpenCL.so.1.0.0, который почему-то оказался не в том пакете (оказался в -dev).
Потом что blender, что clinfo не могли заюзать радеон из-за permission denied по какому-то ioctl — это я не решил, но обошёл тупо путём запуска из-под рута.
Потом оказалось, что blender’у нужно передать переменную окружения CYCLES_OPENCL_TEST, передал… С этого момента OpenCL он у меня увидел.
Следующая проблема была в том, что ядро (OpenCL kernel, программа, которую на GPU грузят) не компилилось мезой. Я было подумал что всё, пиши пропало — например, пишут, что вроде на закрытом AMD’шном драйвере там вообще всё совсем печально, типа не компилится потому что тупо ядро большое, и их компилятор давится.
Но тут-то вроде LLVM, не должно такого быть! И таки да — я нашёл просто ошибку в этом самом ядре. Она мелкая, там они просто . вместо -> в одном месте юзали (код по сути C-шный). Правда, чтобы это найти, я сначала нашёл ещё одну переменную окружения — CYCLES_OPENCL_DEBUG, чтобы готовый исходник ядра, собранный из кучи файлов, увидеть.
Итак, после исправления этой очипятки ядро собралось… но после этого, увы, блендер просто стал падать с segmentation fault’ом где-то в недрах LLVM уже при попытке трансляции видимо IR’а в radeon’овый шейдерный код. И тут я пока хз, получится ли это поправить. Есть ещё маленькая вероятность, что это баг oibaf’ской сборки, так как mesa у меня именно оттуда… В общем, буду искать баг дальше. Очень уж хочется Cycles на GPU запустить.
UPD: Залез в недра LLVM, попробовал поискать баг; обнаружил, что в SIAnnotateControlFlow.cpp в handleLoopCondition() в какой-то момент попадает PHINode, у которого первый аргумент равен ему самому. Теперь вся интрига в том, как это всё-таки происходит?
UPD2: Видимо, в LLVM PHINode, содержащий себя — это вполне нормальный продукт оптимизатора. Причём мало того, что он может содержать себя напрямую, в качестве одного из IncomingValue, так оказывается, что может и через другой PHINode (то есть phi->getIncomingValue(0)->getIncomingValue(0) == phi)… Поэтому просто пропускать значения, равные самому PHINode, не помогает, нужно проверять во всю глубину… И главное, не очень понятно, ЧТО вообще по логике означают такие PHINode. Написал по этому поводу в список рассылки LLVMdev — пока в ответ тишина…
2014-07-30 Пришла она
- Сегодня к нам пришла она,
- Бессовестная информационная война
- Готовы блогеры к труду и к обороне -
- В жж, в сети иль в стандалоне!
- Всегда мобилизованы в России
- войска диванной рефлексии...